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Prototype 2 también tiene sentido del humor
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Sangre y risas

Prototype 2 también tiene sentido del humor

Echad un vistazo al tráiler/diario de desarrollo que se sacó de la manga Radical Entertainment ayer, April Fools’ Day, para promocionar su Prototype 2. Después de tanto malrollismo apocalíptico, tanta sed de vengaza y tanto rencor salvaje, no viene más un poquito de broma con un jefe final que nadie se esperaría. La última mutación de Alex Mercer, podría ser. Yo compro.

Diez segundos de Command & Conquer: Generals 2, y gracias
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Que luego os ponéis pesaditos

Diez segundos de Command & Conquer: Generals 2, y gracias

No acabo de entender qué tienen de especial estos diez segundos de CGI de Command & Conquer: Generals 2 al margen de hacer explotar un Jeep y que un tío salga volando, lo cual bien pensado es bastante guay. Como teaser ya hay gente confundiéndose con otros juego, así que tampoco funciona demasiado, pero el hype está empezando a aflorar ante la hipótesis de que el juego sea vea así de verdad. Y es que con Frostbite 2 nunca se sabe.

El shooter táctico ultrajárcor ya tiene financiación
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Oh, happy day

El shooter táctico ultrajárcor ya tiene financiación

No pintaban bien las cosas para el proyecto de Christopher Allen. En Kickstarter no se animaban los aflojadineros y el tiempo se les echaba encima, así que como medida desesperada corrigieron sus dos grandes errores en la campaña: cambiarle ese terrible nombre al proyecto pasando de Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter a Takedown, mucho más comercial; […]

El nuevo DLC de Saints Row: The Third es todo esto
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Misiles infinitos hacen un mundo mejor

El nuevo DLC de Saints Row: The Third es todo esto

En Volition han hecho lo que la lógica dictaba con un sandbox de grandes proporciones y que en Rockstar no parecen haber entendido del todo: usar la ciudad y sus elementos para lanzar todo tipo de aventuras delirantes y nuevas historias y misiones. Mirad por ejemplo el último DLC de Saints Row: The Third, The Trouble With Clones, una salvajada sobre un jovencito friki que clona a Johnny Gat convirtiéndolo en una especie de Frankenstein musculado…

Hay bastantes animalicos en Torchlight II
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Ese lobo me suena...

Hay bastantes animalicos en Torchlight II

Con Diablo III a la vuelta de la esquina, es posible que Torchlight II reciba bastante menos atención de la que debería. En Runic ya han dicho que no tienen miedo al mamotreto de Blizzard; lo que dicen todos. El caso es que si yo fuera su PR me pondría a trabajar como un loco en saturar la red de material del juego, y una buena idea para el inicio de esa vorágine sería mostrar las mascotas que nos pueden acompañar. La ejecución, eso sí, pobretona.

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Joder, cí

¿Sword and Sorcery EP en Steam?

Como bromean en Joystiq, todavía hay gente en el mundo que no tiene ni iPhone, ni iPod Touch ni iPad. Y yo digo: ¡Culpable! Así que a los que como yo todavía no os haya picado el extraño gusanillo de aflojar un puto dineral por uno de estos cacharrines os alegrará saber que los astros […]

¡Contemplad! ¡La MolyJam!
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What Would Molydeux?

¡Contemplad! ¡La MolyJam!

La competición entre programadores desarrollando juegos basados en las locas ideas de @PeterMolydeux, durante 48 horas seguidas, que propuso Anna Kipnis de Double Fine, ya está en marcha. La han bautizado como la MolyJam 2012 y han abierto una página web desde donde se puede ver la competición en directo o chatear con los participantes.

Nuevo tráiler molón de Hitman: Absolution
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Todavía sin fecha de salida

Nuevo tráiler molón de Hitman: Absolution

Esta vez no nos intentan contentar con un cómic o una cinemática. El nuevo tráiler de Hitman: Absolution combina gameplay, escenas realizadas con el motor del juego y una música molona para convencernos de que el título de IO Interactive va a ser algo especial. Ahora sólo falta que nos digan cuándo podremos hincarle el diente para marcarlo en el calendario.