Never gonna give you up
Análisis de NES Mini
La consola plug and play en miniatura de Nintendo es un repaso imprescindible a la historia del videojuego y también un chisme con el cable muy corto.
La consola plug and play en miniatura de Nintendo es un repaso imprescindible a la historia del videojuego y también un chisme con el cable muy corto.
Mañana sale oficialmente a la venta ese Amiibo hipertrofiado que es la NES Mini , y ya corren por la red noticias relacionadas que podrían ser de interés para aquellos que es
Después de una primera parte brillante, Nintendo quiso aprovechar el tirón de Link con una secuela apresurada y marciana, influyente e impredecible.
¿Por qué son las bombas el mejor ítem de The Legend of Zelda? Hablamos de este revolucionario juego de 1986, hijo privilegiado de Shigeru Miyamoto.
Celebramos la magia del clásico básico del football, un Ikaruga con tipos con casco y pelotas ovaladas que captura el espíritu de su deporte con maestría.
Rizando el rizo, mejorando lo inmejorable, Nintendo terminó la Trilogía Original de Super Mario con un plataformas redondo, expansivo e infinito.
El juego más raro que ha protagonizado Mario, imposible hoy, es una red de historias, casualidades y cuentos que dan forma a este accidente hermoso.
Es muy complicado escribir sobre un juego del que ya está casi todo dicho. Pocas cosas se pueden añadir a la ingente cantidad de líneas que se han escrito sobre el clásico de Shigeru Miyamoto, y el videojuego de Mario más icónico de la historia; desde una miríada de artículos en la prensa especializada hasta […]
La secuela de Contra mejora lo inmejorable, y su aparente mutabilidad (se llamó Probotector II en Europa) mutila sus referencias al mundo real.
En 1990, Nintendo publicó un juego que para algunos fue la evolución natural de Zelda; se desarrolló en Japón, pero solo salió en Europa y Estados Unidos.