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El anuncio de Need for Speed: Hot Pursuit que no llegó a emitirse
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PERO ESTO QUÉ ES

El anuncio de Need for Speed: Hot Pursuit que no llegó a emitirse

Me pasa @kenzometal un vídeo que TELA. Por lo visto David Villa grabó un anuncio para promocionar Need for Speed: Hot Pursuit hará cosa de dos años (algunos medios han dicho que era «su última campaña»; les habrán cortado el acceso a Wikipedia) y el resultado es algo infame. La macarrada más absurda y monguer desde los de la Mutua Madrileña. Por lo visto al final el propio Villa se negó a que se emitiese. Normal.

Análisis de Need for Speed: Hot Pursuit
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Análisis de Need for Speed: Hot Pursuit

Hablando con Pep el otro día, surgió en la conversación el tema de mi, digamos, bloqueo temporal mientras escribía la crítica de Need for Speed: Hot Pursuit, este texto que estáis leyendo. Es difícil hablar largo y tendido sobre algo tan brutal, tan inmediato; aquí juegan las entrañas, no el intelecto. Para los impacientes, ya os lo adelanto: estamos ante un juego de coches muy, muy cojonudo, un arcade de conducción robusto al que pocas pegas se le puede sacar.

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Primeras impresiones de Need for Speed: Hot Pursuit

EA presentó lo nuevo de Criterion nada más empezar su conferencia del E3; en ese momento, yo estaba dormido e intentando sin éxito pillar algo de WiFi, así que no presté mucha atención.

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Criterion dará un toque social a Hot Pursuit

Hot Pursuit, el nuevo Need for Speed que está desarrollando Criterion (creadores de Burnout), tendrá un gran componente social; eso ya se sabía cuando se anunció el juego y el Autolog, del que hoy han hablado más en profundidad James Deverill y Doug McConkey, del equipo de la desarrolladora.