Resultados de

#ios

Análisis de Angry Birds Space
30

The bird is the word, también en el espacio

Análisis de Angry Birds Space

Como me pasó con Call of Duty o con Rihanna, mi rechazo hacia Angry Birds era total debido al tremendo éxito del juego de los pajarracos de Rovio. Uno tiene una reputación que mantener. La tentación es fuerte, no obstante, y acabé cayendo.

Frozen Synapse tiene un nuevo final a gusto de todos
6

Hay ironía en este titular

Frozen Synapse tiene un nuevo final a gusto de todos

Estamos en una época convulsa, una era donde una desarrolladora puede financiar juegos millonarios con el apoyo de sus fans mientras que otra puede verse vapuleada por las masas de usuarios hasta tener que alterar el final de un juego para contentarles. Dentro de este contexto los chicos detrás de Frozen Synapse, Mode 7, han decidido hacer un experimento: el juego presentará un final alternativo por tiempo limitado.

La NASA ayudó en el diseño de Angry Birds Space
4

One small step for man, one giant leap for the flock

La NASA ayudó en el diseño de Angry Birds Space

Lo malo de hablar de Angry Birds Space es que todos los interesados en el juego no leerán la noticia porque estarán viciados como perras ahora mismo. Pero que no nos vayan a leer, nunca nos ha detenido de publicar; es nuestra filosofía.

Tráiler de lanzamiento de Angry Birds Space
14

Spaaaace!

Tráiler de lanzamiento de Angry Birds Space

Los pajarracos casualones ya han agotado los recursos de adicción del planeta y se dirigen hacia las estrellas para seguir expandiendo la ludopatía más jodida e inconfesable. Angry Birds Space ya circula y Rovio celebra la nueva avalancha de dinero con un tráiler de los de autobombo sin piedad ni mesura. Ya hablaremos de él más a fondo, si conseguimos soltarlo, pero tampoco creo que sorprenda a nadie más allá de cuatro novedades que ya comentó Pep.

Sword and Sworcery, hoy barato, barato
11

¡Rápido, chicos!

Sword and Sworcery, hoy barato, barato

Creo que llego un poquito tarde, pero seré rápido para que aún tengáis tiempo: el absolutamente imprescindible Sword and Sworcery está hoy a un precio reducido. Estamos hablando de 79 céntimos para iPhone y 1,59€ para iPad; la oferta es temporal y teóricamente era para el miércoles 21, pero el precio reducido se mantiene de […]

2

Uno de ellos de surf

Sakaguchi prepara tres juegos para iOS

Hironobu Sakaguchi y su estudio Mistwalker, que nos trajo el más que digno The Last Story, tras quejarse una y otra vez sobre el estado de la cuestión japonesa (bienvenido al club) y concretamente del RPG, está ahora enfrascado en el desarrollo de tres juegos para las plataformas móviles de Apple. Por lo visto uno […]

13

Entrevistamos a los creadores de Beat Sneak Bandit

Simogo: Desde Malmö, con amor

Simon Flesser y Magnus ‘Gordon’ Gardebäck se conocieron en Southend; ambos trabajaban en el desarrollo de ilomilo, pero pronto decidieron unir fuerzas y montar su propio estudio de creación de videojuegos. No es necesario ser demasiado lince para deducir, teniendo estos datos, de dónde viene el nombre con que bautizaron a su pequeña desarrolladora: Simogo.

4

Un aperitivo de la entrevista que publicaremos luego

Simogo: «Todo apunta en la dirección de lo digital»

Simogo, los creadores de Beat Sneak Bandit, nos concedieron recientemente una entrevista en la que nos hablaron sobre sus procesos de trabajo, sus juegos y sus referencias a la hora de inspirarse para sus proyectos. En ella, hablan también de la App Store de Apple y del mercado digital, y reconocen que «todo apunta en la dirección de lo digital».

Estos son los pájaros de Angry Birds Space
23

Muérete, Bumerán

Estos son los pájaros de Angry Birds Space

Sí, es una casualada y es mainstream no, lo siguiente tampoco, lo que sea que venga después. Pero nos vamos a enganchar a esto, vaya que sí, como los cerdos que de nuevo tenemos que eliminar en Angry Birds Space. No me convence en absoluto lo del espacio como marco, pero haré la vista gorda si los campos gravitatorios locos divierten tanto como parece.