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Dragon's Dogma 2 ya está en el horno
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Primeros detalles

Dragon’s Dogma 2 ya está en el horno

Lo que empezó con MEHs y BLEHs y YIKES acabó con más de un millón de copias vendidas, según ha confirmado hoy Capcom. Así que será muy idiota no pensar de inmediato en una secuela, sobre todo si tenemos en cuenta detalles que ha aflojado Hideaki Itsuno, como que solos el 60 o 70% de sus ideas terminaron llegando a Dragon’s Dogma, así que con su secuela ya tienen material con el que empezar. Pero aún hay más: ¿Cómo os suena «creación de quests»?

Dragon's Dogma llega al millón de copias distribuidas
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El simulador de proxeneta funciona bien comercialmente

Dragon’s Dogma llega al millón de copias distribuidas

Dragon’s Dogma ha distribuido a tiendas un millón de unidades, según ha anunciado Capcom. Es el quincuagésimo quinto juego de la compañía que llega al millón de copias enviadas a tiendas, y aunque es una cifra diferente a la de unidades vendidas creo que tiene cierto significado.

Spot para TV de Dragon's Dogma
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Hoy se pone a la venta en Europa

Spot para TV de Dragon’s Dogma

El interesante Dragon’s Dogma llega hoy a las tiendas europeas y hace tres días se lanzó en Estados Unidos, pero eso no quiere decir que Capcom vaya a dejar de acribillarnos a vídeos. Al contrario. Hace unas horas Capcom ha publicado en su canal de YouTube este breve anuncio para televisión donde se da mucha importancia a la demo de Resident Evil 6 a la que podremos acceder el 3 de julio en Xbox Live y el 5 de septiembre en PSN.

Capcom espera que Resident Evil 6 venda 7 millones
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Y Devil May Cry un par más

Capcom espera que Resident Evil 6 venda 7 millones

La gente se ha puesto ya a hacer números para intentar adivinar como acabará, en abril de 2013, el año fiscal que acabamos de empezar. Mirad a Capcom, por ejemplo, que espera superar la barrera del millón con cuatro de sus próximos juegos: la mayor alegría llegaría con las ventas de Resident Evil 6, que se espera lleguen a los siete millones.

Primer diario de desarrollo de Dragon's Dogma
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«I am impressed»

Primer diario de desarrollo de Dragon’s Dogma

Con solo una molécula de Shadow of the Colossus flotando por su torrente sanguíneo ya me parecería merecedor de echarle un vistazo. Pero el próximo RPG de corte más occidental de Capcom, Dragon’s Dogma, está empeñado en demostrar que aglutina muchas más cosas y que eso de derribar bichos grandes solo una parte. Así que van a concretar qué es lo que mola en un diario de desarrollo que empieza con este vídeo.

Más Dragon's Dogma en vídeo
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Afilad las espadas, tirad los condones

Más Dragon’s Dogma en vídeo

De Dragon’s Dogma dijo Pep en su avance que tiene un poco Dark Souls, algo de Skyrim, bastante de Monster y una pizca de Shadow of the Colossus; no he jugado pero me fío de su palabra. Este nuevo tráiler, en japonés, tiene muchísimo combate, algo de exploración y un puñado de bichos feos, así que imagino que os interesa verlo.

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Dovahkiin-San y sus amigos

Avance de Dragon’s Dogma

Tenemos por aquí, casi desde que se anunció, una especie de juego con las expectativas que genera Dragon’s Dogma. Las sensaciones de muchos van mejorando, más de lo habitual, semana a semana y tráiler a tráiler, aunque sigue habiendo gente en ambos extremos. Yo he estado más en el bando de las dudas, aunque ahora […]

Habrá demo de Dragon's Dogma la semana que viene
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Dos clases para dos combates

Habrá demo de Dragon’s Dogma la semana que viene

Acaban de anunciar desde Capcom que la semana que viene colgarán un pedacito de su próximo juego en las plataformas digitales consoleras: el 24 de abril habrá demo de Dragon’s Dogma en Xbox Live y un día más tarde llegará a PlayStation Network.

Hoy, en Dragon's Dogma: agárrame esos bichejos
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El noble arte de agarrar

Hoy, en Dragon’s Dogma: agárrame esos bichejos

Dragon’s Dogma sigue queriendo mostrar sus encantos, y esta vez lo hace con un vídeo en el que se nos enseña el noble arte de agarrar a la peña. Ya sea engancharse al cuello para darle mil tajazos a un gigante o ponerse al hombro a un gremlin para tirárselo a un compañero y que lo batee, lo importante es quedarse con la base de todo esto: amarrar, coger, asir.