Recarga Activa #1.237

Red Storm Entertainment, el estudio de Tom Clancy, deja el desarrollo de videojuegos

Según informa VGC, Ubisoft ha despedido a 105 personas de Red Storm Entertainment, uno de sus equipos más veteranos, para transformarlo en un estudio de apoyo técnico; es un giro drástico en la trayectoria de un estudio fundado hace treinta años, que se dice pronto.

Si se asocia a Red Storm con el escritor Tom Clancy no es solo porque hayan desarrollado muchos de los juegos más populares basados en el trabajo de este Hombre IP: fue él mismo el que fundó el estudio en 1996. De ahí salió, por ejemplo, el primer Rainbow Six, al que siguieron otro puñado de títulos coronados con el nombre de Tom Clancy, como Rogue Spear o Ghost Recon.

En el año 2000, Ubisoft compró Red Storm, convirtiéndose así en la compañía responsable de los juegos de Tom Clancy. En este tiempo, la posición de Red Storm ha ido cambiando; desde principios de los 2010, su papel ya era más de apoyo que protagonista, colaborando con otros equipos de Ubisoft en el desarrollo de The Division o Far Cry. Fue en 2016 cuando dieron el primer gran giro, con el lanzamiento de su primer juego para realidad virtual, Werewolves Within. Desde entonces, su especialización fue la VR; eran ellos los que estaban haciendo el juego de Splinter Cell para VR que se canceló hace unos años.

Puede que la propia VR tenga que ver con esta decisión, si atendemos a los movimientos que ha habido últimamente en esa parte de la industria. Ayer mismo nos enterábamos del cierre de Firewall Ultra, uno de los dos juegos que forman la apuesta de exclusivos para PSVR 2. Este Firewall Ultra está desarrollado por First Contact Entertainment, un estudio que, de hecho, lleva ya un tiempo cerrado: cuando se anunció el cierre, se habló precisamente de una «falta de apoyo» a la VR suficientemente grande como para que se pueda decir con seguridad que el sueño que comenzó cuando Facebook compró Oculus ha llegado a su fin. Si esto es algo bueno o no aún está por ver.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • CD Projekt amplía el equipo de The Witcher 4, que ya linda las 500 personas. En su presentación para inversores más reciente, la compañía polaca compartió novedades en los equipos de sus cuatro proyectos principales, y ha sido el equipo de The Witcher 4 el que más ha crecido el último año: 80 personas más trabajan en el juego, un crecimiento mayor que el del equipo de Cyberpunk 2. Los otros dos proyectos, Sirius y Hadar, por ahora están en otra fase: en ambos casos, hay equipos más pequeños que siguen trabajando en estos juegos, que conocemos (por su nombre en clave, al menos) desde 2022.
  • Vampire Crawlers se publicará el 21 de abril. El spin-off de Vampire Survivors, un dungeon crawler con construcción de mazos, estará disponible en PC, Switch, PlayStation y Xbox, también en Game Pass desde su lanzamiento.
  • ¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
https://youtu.be/dl7vjB_vevY

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