Asha Sharma, la nueva CEO de Microsoft Gaming, anunció ayer Project Helix —una «consola de nueva generación» que permitirá «jugar a juegos de Xbox y de PC».
Por ahora no hay más detalles sobre la plataforma, más allá de ese nombre en clave. Ni fecha, ni precio, ni detalles sobre cómo funcionarán aquí Windows, las aplicaciones y las tiendas. En el tweet no se menciona a Steam, aunque puede uno suponer que será posible comprar y ejecutar juegos de ahí con una interfaz similar a la que se estrenó con ROG Xbox Ally.
Pocas respuestas, pues, para las preguntas que nos hemos ido haciendo desde que empezaron a cobrar fuerza los rumores sobre este cacharro, no-tan-consola, hace ya casi un par de años. ¿Cómo funcionará exactamente la retrocompatibilidad? ¿Hasta qué punto seguiremos versiones de Xbox si desarrolladoras y editoras llegan a los mismos usuarios publicando la plataforma de Valve? ¿Cómo quedan las distintas modalidades de Game Pass y el online de pago en este escenario?
Quizás se comenta algo de eso en la GDC de la semana que viene, porque Sharma habla también de reuniones en San Francisco y porque Jason Ronald —y su magnífica barba— tienen el miércoles una charla titulada «Construyendo para el futuro con Xbox».
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