Clair Obscur: Expedition 33 ha necesitado menos de una quincena para alcanzar los dos millones de ventas, a los que habrá que sumar llegado el momento todos aquellos jugadores que se han aventurado junto a la expedición 33 a través de Game Pass; entre ellos nosotros, como comentamos en el último episodio del Podcast Reload. La conversación en torno al juego francés no cesa, las buenas notas continúan en lo más alto, los discursos son cada vez más apasionados y parece evidente que para mucha gente va a ser su juego del año. Argumentos para defender 2025 como un año repleto de grandes juegos no nos van a faltar; sin ir más lejos en una semana estaremos matando demonios en DOOM: The Dark Ages.
Una pequeña nota al pie antes de repasar las noticias del día: si tenéis PlayStation Plus echad un vistazo a Balatro, que parece que no es mal juego.
Estos son los titulares de este miércoles 7 de mayo:
- GTA VI estrena por sorpresa nuevo tráiler y web. Dos minutos y cuarenta y seis segundos que hemos visto más de una vez desde que ayer por la tarde Rockstar publicó el segundo tráiler del nuevo GTA. Además, en la página web del juego podemos ver multitud de imágenes que quitan el hipo de los principales personajes de esta nueva historia.
- Starbreeze compra los derechos de Payday 3 para «acelerar» su desarrollo. El estudio sueco ha comprado a Plaion los derechos de publicación de Payday 3, la descarriada tercera entrega de su popular serie. De esta manera, Starbreeze espera «acelerar el desarrollo de contenido y conseguir mayores oportunidades de negocio», no solo para este tercer juego sino para la marca Payday en general.
- Starbreeze lleva unos años, desde que salió Overkill’s The Walking Dead, capeando un temporal que en cierto momento hizo peligrar la continuidad del estudio; el año pasado, después de confirmar que Payday 3 era un fracaso (en ese momento, registramos una diferencia de jugadores en Steam de 2.200 en la tercera parte frente a 16.000 en la segunda; en el momento de escribir esto, hay unas 12.000 personas jugando a Payday 2… y 300 a Payday 3, con un pico de menos de 700 en las últimas 24 horas), la junta directiva llegó a forzar el cambio de CEO para intentar redirigir la compañía; hace poco más de un mes se eligió el CEO definitivo, un ex-Electronic Arts con dos décadas de experiencia en videojuegos, después de doce meses en las que Starbreeze operó con un interino.
- Split Fiction ha vendido cuatro millones de copias. Esta cifra es una de las más destacables del último informe financiero de Electronic Arts. En principio, EA ha confirmado que el próximo Battlefield a lo largo de este año financiero, por tanto antes de marzo de 2026.
- Roblox supera los mil millones de dólares en ingresos en su último trimestre. El primer cuarto del año fiscal ha sido positivo para Roblox: la plataforma ha superado los mil millones de dólares en ingresos, un 29% más que en el mismo período del año anterior, y se queda cerca de llegar a los cien millones de usuarios activos diarios; con 97,8 millones, los usuarios crecen un 26%, al calor de los cuales también crece un 30% el tiempo de uso, hasta los 21.000 millones de horas combinadas. Sí se supera la barrera de los 20 millones de usuarios que pagan, otro dato que crece, esta vez un 29% respecto al Q1 anterior.
- Este crecimiento responde, según el informa, al énfasis «en el rendimiento y la calidad» del juego/plataforma, a «invertir en la economía virtual» y a las opciones de «búsqueda y descubrimiento» de nuevas experiencias dentro de Roblox que se han implementado el último año. Gracias a esto, se ha mejorado «la monetización de la plataformas, las ventas, los ingresos de los creadores y la salud a largo plazo del ecosistema».
- Se filtra Project Kennan, el ordenador consolizado de Xbox. O, al menos, uno de esos dispositivos portátiles vinculados a Xbox. Los dos modelos de ROG Ally 2 que se han filtrado son distintos; hay uno blanco y otro negro, éste es el que incluye un botón de Xbox. Lo anecdótico con lo que se recordará esta filtración seguramente sea lo sucias que están las dos máquinas en las imágenes.
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