Recarga Activa #1.139

Death by Scrolling, lo nuevo de Terrible Toybox, se publicará el 28 de octubre

Los eventos de videojuegos no cesan. La semana que viene habrá un Galaxies Showcase repleto de indies interesantísimos, venimos del BCN Game Fest este fin de semana, estamos inmersos en un nuevo Steam Next Fest… y antes siquiera de que llevemos el traje al tinte para acudir a la gala de The Game Awards en diciembre ya nos toca sacar la agenda para marcar el 5 de junio de 2026, primer aniversario de Nintendo Switch 2, como el inicio del próximo Summer Game Fest. La industria no para, eso está claro; esperemos que logre mantener el ritmo sin dejar por el camino a tantísimos trabajadores como durante el último lustro.

Eventos al margen, estos son los titulares del miércoles 15 de octubre:

  • El próximo Summer Game Fest se celebrará el 5 de junio en el Dolby Theatre de Los Ángeles. El sarao de Geoff Keighley ha anunciado ya su primera fecha, ese evento principal que el año que viene caerá el día 5 de junio. Cambian de espacio, eso sí: del YouTube Theatre se mueven al Kodak Theatre, el auditorio de Hollywood en el que se celebran también los Óscar.
  • Death by Scrolling, lo nuevo de Terrible Toybox, se publicará el 28 de octubre. MicroProse ha anunciado la fecha de lanzamiento en PC del nuevo juego de Terrible Toybox, el estudio de Ron Gilbert: será en un par de semanas, el día 28, cuando Death by Scrolling llegue a Steam. Las versiones para consola tardarán un poco más, y aún no se ha dado una fecha concreta para su publicación. El juego es un roguelike de scroll vertical «ambientado en las caóticas entrañas del Purgatorio™», en el que recorres niveles infinitos recopilando el loot que necesitas para pagarle al «barquero» lo que te pide a cambio de ayudarte a cruzar «el río»; no es Hades, pero ya sabéis de qué hablamos. No es una aventura gráfica, como cabría esperar de Gilbert, pero el afilado humor del legendario director de Monkey Island parece igual de presente que siempre.
  • Marc-Alexis Côté, responsable de Assassin’s Creed, deja Ubisoft. El anuncio de la subsidiaria de Ubisoft, Vantage Studios, ha tenido sus consecuencias. A principios de mes Ubisoft publicó un comunicado oficial con el nombre de la entidad responsable de llevar sus principales IPs, en colaboración con Tencent. En esta «casa creativa» no estará Marc-Alexis Côté, quien al parecer ha rechazado la oferta de Vantage Studios para continuar en el proyecto, todo parece indicar que por diferencias creativas con la hoja de ruta que, inferimos, le presentó el CEO de la subsidiaria, Christophe Derennes.

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