¡Hola! Os damos la bienvenida a una nueva temporada de Any%, el programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y aquí hablaré sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven.
La historia de los videojuegos hay que contarla, pero también es importante jugarla. La relación de las grandes compañías con su pasado a veces es conflictiva, y por eso es tan importante la labor de gente como Marc Robledo, alias Marc Max, que lleva media vida dedicándose a desarrollar herramientas, hacks y traducciones para mantener vivos y accesibles juegos que de otro modo no habrían tenido tan fácil resistir al paso del tiempo. Si alguna vez has parcheado una rom, es probable que te hayas cruzado, aunque sea sin saberlo, con el trabajo de Marc.

En este episodio, hablamos sobre la importancia del rom hacking para la preservación de videojuegos, sobre lo que se puede aprender desde el presente recuperando juegos de hace treinta o cuarenta años y sobre el desafío técnico de hacer la ingeniería inversa que hace falta para traducir o colorizar un juego antiguo, con especial énfasis en Game Boy, una consola con la que Marc tiene una relación muy profunda y especial.
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