WORLD OF WARCRAFT® supera los once millones de cerebros fundidos

WORLD OF WARCRAFT®, el juego online masivo que se comió a tu amigo, sí, ese que hace años que no ves, ha superado ya los once millones de suscriptores. Once millones de personas contentas, satisfechas por estar casadas con jodidas elfas, farmeando a las cinco de la mañana y con un dominio absoluto del Alt+Tab para alternar entre la ventana del WoW y Tube8. Once millones de jugadores sonrientes que descuidan su higiene y que sueñan con tener una mascota molona. Once millones sólo son cinco más, if you know what I mean. Tras el salto, una nota de prensa larguísima en la que se narran las hazañas logradas por WORLD OF WARCRAFT®. Copiada directamente de WebWire.
Once... millones... ¡¡INTERNÉEEEEEE!!

Once... millones... ¡¡INTERNÉEEEEEE!!

IRVINE, Calif. – Blizzard Entertainment, Inc. announced today that the subscribership for World of Warcraft®, its award-winning massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), now exceeds 11 million players worldwide. This milestone was reached as the beta test for Wrath of the Lich King®, World of Warcraft’s second expansion, nears completion. Wrath of the Lich King will launch in several regions around the world starting on November 13. «It’s been very rewarding to see gamers around the world continue to show such strong support for World of Warcraft» said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment®. “We remain fully committed to responding to that enthusiasm with a high-quality, constantly evolving game experience. Since debuting in North America on November 23, 2004, World of Warcraft has become the most popular MMORPG around the world. It was the bestselling PC game of 2005 and 2006 worldwide, and finished behind only World of Warcraft: The Burning Crusade®, the first expansion pack for the game, in 2007.* In addition to being the bestselling PC game of 2007 in both North America and Europe, The Burning Crusade holds the record for fastest-selling PC game of all time, with nearly 2.4 million copies sold in its first 24 hours of availability and approximately 3.5 million in its first month. World of Warcraft was recently launched in Russia and Latin America, and is currently available in eight languages. In addition to North America and Europe, the game is played in mainland China, Korea, Australia, New Zealand, Singapore, Thailand, Malaysia, Chile, Argentina, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau. To keep pace with the continued growth of World of Warcraft as well as development on other Blizzard Entertainment games, the company is currently hiring for numerous open positions. More information on available career opportunities at Blizzard Entertainment can be found at www.blizzard.com/jobs. For further information on World of Warcraft, The Burning Crusade, and Wrath of the Lich King, please visit the official website at www.worldofwarcraft.com. World of Warcraft’s Subscriber Definition World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees’ territories are defined along the same rules.
  1. Ausonio

    Hagan cuentas de la pasta que sacan…

  2. Yuluga

    Me veo a las madres frotando con una esponja a sus hijos al no poderse mover del wow :(

  3. ChicoZ

    Yo soy uno de esos 11 millones y la verdad que no estoy enganchado, me aburro muchisimo si tengo que depender de estar ahi haciendo algo, juego cuando me apetece y punto, como tendria que ser, pero tambien es verdad que mis colegas juegan toooodo el rato que estan en casa, y si no estan hacen por estar xDDDDDDDDDDDD

    No entiendo esa adiccion, el juego mola mucho si tienes gente con la que jugar, pero mucho mucho, pero tanto como para tirar los dias de tu vida. . . es un juego nada mas

  4. Omu

    Wow, eso son muchas persianas bajadas las 24 horas…

  5. Deus Ex Machina

    Es lo que pasa cuando los que en la vida sabían que era un videojuego, se fueron acercando a este mundillo de frikis y vieron por primera vez un MMO. TODOS son aburridos de cojones pero TODOS te enganchan un par de meses.

    Hay quien lo supera y hay quien no.

  6. Nacho Viejo

    «Once millones sólo son cinco más, if you know what I mean.»

    Daniel Cowart y Paul Schlesselman aprueban este post

  7. Sr.Kaneda

    Yeah, aqui otro de los once millones. Es más, otro que lleva jugando desde el mismo inicio del juego, Febrero del 2005 (cuando salío en europa).
    He de reconocer que los primeros meses no hacia otra cosa, incluso me pegué mis 12 – 13 horitas seguidas jugando a saco, pero es que nos enganchamos juntos un grupo de 5 amigos y bueno… dá para mucho.
    A día de hoy continuo jugando cada noche, a eso de las 11 (un ratico na más). Para mi es una buena manera de desconectar de todo.
    En fin, que mola. Espero con ganas la nueva expansión (le hace mucha falta, jejeje)

  8. elradia

    Sr. Kaneda, enganchando a los incautos desde 2005.

    Un abrazo compae!

  9. JandriuX

    Me da mucho asco la gente que critica tanto a estos juegos y a sus jugadores. Y por supesto me da un asco tremendo el tono del articulo.
    Que si, que vale, que ay un porcentaje demasiado alto de gente que se vicia y tiene hasta mono de no jugar, vale, pero ese porcentaje NO SON 11 millones, vamos no me jodas.
    Yo estube un tiempo jugando al Lineage2 y vale, son juegos repetitivos y todo eso, pero juegas con amigos y conoces gente, no juegas solo haces party’s, asedios todo eso en grupo, colaborando con gente comercias etc.

    Durante un rato desconectas de TODO y te metes en una vida distinta en un mundo distinto.
    El problema es que si tu vida es una puta mierda utilizas el juego como escape a tu propia vida, y pasas de jugar un rato al dia, a dejar de jugar un ratito al dia.

    Perdon por el vocabulario.

  10. mrheston

    El cuerpo me pide enlazar una definición de la RAE. Mmm… creo que voy a poner la de la hipérbole.

    ¡Hop! ¡Hipérbole!

  11. Víctor Martínez

    Perdon por el vocabulario.

    Ego te absolvo a peccatis tuis.

  12. clloses

    Nota de prensa que sale poco después del intercambio de declaraciones entre los responables de WoW y los de Warhamer Online.

    Buen márketing, eso sí es tener enganchada a la gente. Y en este caso, más de 11 millones de personas. No importa a cuantas subscripciones se ha llegado sino cuando y en qué contexto se da una noticia de este tipo.

  13. Fixxxer

    Pues precisamente yo me estoy quitando de los MMORPG. Éste tipo de juegos son extremadamente aburridos a la par de adictivos.

    Finalmente, tras muchos años de jugar MMORPGs, he visto la luz.

  14. Toca pelota

    Es muy divertido cuando los que critican a los jugadores de MMORPGs son tambien jugadores que se pasan las mismas horas jugando a otros juegos :P

    El problema de la adiccion a los MMORPGs es el mismo que el de la adiccion a los videojuegos….sopresa!

    Y luego os quejais cuando los telediarios sueltan barbaridades sobre los videojuegos, si hasta vosotros caeis!

  15. Deus Ex Machina

    Te contaré un secreto Toca pelotas, en los otros juegos no se paga cuota mensual y ademas tienen inicio y final.

    Pero aquí nadie se está metiendo con nadie, cada uno que haga lo que quiera.

  16. Toca pelota

    Primero, no en todos los MMORPG se paga cuota mensual, eso de entrada, y segundo, otros juegos como «el pro», «street fighter», «counter strike», «Quake 3», «DOTA», etc…Tampoco «tienen final» (enga va, que si, que te puedes pasar el SF y el PRO pero sabeis a que me refiero…), la gente los juega anyos y anyos simple y llanamente por que les mola, y sobretodo, por que tienen COMUNIDAD.

    Que haya 4 colgados que se dedican a robar bancos o a dejar sus trabajos por jugar a un juego online no significa NADA, colgados hay en todas partes y de todas las clases.

  17. Víctor Martínez

    Espero que los telediarios sigan soltando barbaridades de los videojuegos porque son mi principal fuente de chistes.

  18. Toca pelota

    Juas!

    Si no fuese por que luego tienen repercusion en la opinion publica y posteriormente en las leyes, yo pensaria igual :P

  19. Marco Tovarich

    Que a pecho os tomáis las cosas!