Seguro que no tendréis que estrujaros demasiado la quijotera para recordar la épica intro con épica banda sonora del épico Soul Blade, ¿verdad? Después han seguido viniendo hostias como panes con el brutal SoulCalibur de Dreamcast y el resto de secuelas spin-offs algo más discretos que han ido apareciendo hasta Soulcalibur IV y SC: Broken Destiny para PSP. Pues ahora resulta que el diseñador de la saga Daishi Odashima decidió abrirse una cuenta de Twitter el día 25 y lo primero que hizo fue obsequiar a sus followers con un pequeño megatón, si se me permite el oxímoron, confirmando el desarrollo de lo que podría muy bien ser SoulCalibur V o quizá algún título de la franquicia exclusivo para 3DS. Pronto lo sabremos.
SC is back! Get ready, fans! http://twitpic.com/3j16ui
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un maldito post de dos parrafos, sin imagenes ni nada, y estoy hypeadisimo!!!!!
«transcending history in the world, a tale of souls and swords, eternally retold»
O se ponen mucho las pilas o MEH.
Ya me veo a Monkey de Enslaved como personaje invitado, btw.
Espero que esta vez se dediquen a equilibrar bien a los luchadores.
@Pep Sànchez
Te iba a decir que mejor Trip, pero casi que no. Al menos ahora es atractiva físicamente.
Lo preferiría para sobremesas y con un online decente FIRST DAY.
PD.: que rociero sale en la foto.
El SC IV tiene cosas que estan muy bien y cosas que estan rematadamente mal.
Tendremos que ver si conservan solo lo bueno y recuperan el brillo de la saga o bien se dedican a acumular despropositos.
Lo que le pasaba a SC IV, aparte de unos diseños visuales de un pajillerismo salido de madre y unos personajes invitados ridículos, eran unos modos de juego bastante mal pensados.
Los personajes en general estaban bastante equilibrados (salvo los invitados, pero nadie los iba a usar de todas formas). Pero los paquetes, paquetes para siempre serán. XD
Por cierto, están escuchando las propuestas de la gente en el Twitter. Aprovechad. XD
Hombre, equilibrados del todo no estaban, jugar con Hilde, Algol o Amy era casi hacer trampas. Pero no llegaba a las cotas de otros juegos mas populares (y no quiero señalar) donde 2/3 de la plantilla era inutil directamente.
El diseño de personajes seguia el rollo carnavalesco con colorines horteras pero era mucho mejor en general que el desfile de horrores del SC3 o los diseños sin personalidad del SC2.
uf a ver si esta vez si hacen un SC bueno, ya que el 4 era una chufla, perdia aceite por todos lados
hay donde estara soul edge y SC de dreamcast
@Ocelote
Hilde se traga ataques medios como rosquillas, además de ser demasiado complicada de manejar como para que compense, mientras que Amy es fácil desactivarla con impactos de guardia y manteniendo las distancias (aunque a esta última jode en el online a nada que haya lag).
Pero claro, eso son técnicas medio avanzadas, por lo que hace falta algo de práctica para poder verlo. Pero eso es algo que pasa con TODOS los juegos de lucha: siempre hay personajes que la gente con poca práctica piensa que están desequilibrados, pero con la práctica las tornas se cambian.
Algol directamente es un personaje jefe final, con todo lo que ello implica.
Y no, SC4 no era «carnavalesco con colorines horteras». Era pajillero. Punto.
MEEEEEH
Claro Xander, por eso Hilde y Algol estan baneados de los torneos del juego.
es que nadie va a decir nada de la foto??!
http://twitpic.com/3j16ui
Por mí que retomen los modos de juego y los detalles de las primeras entregas, y dejen de aumentarle a Ivy los volúmenes de una puñetera vez. Al paso que van, en la siguiente le va a hacer falta una carretilla para cargar con ellas.
El sistema de juego me pareció bastante equilibrado, en general. Se mantiene la teoría de que hay personajes que son más o menos adecuados según el grado de habilidad del usuario. La cosa es limitar un poco a los especialistas, creo yo.
SC 4 tiene un ramalazo circense bastante descarado,- incluso hay un escenario así-, pero el tema del editor compensa un poco las cosas. Y las risas viendo a los personajes generados aleatoriamente por la máquina…o directamente, por los otros jugadores, no tienen precio.
Larga vida al Circo,… qué cojones.
Ni Hilde ni Algol ni hostias, os peto el cacas con Siegfried cuando queráis, bitches.
@DolorDeMuelas
Estaba leyendo los comentarios pensando en esa foto… nadie se va a dar cuenta de que este tío trabaja con una espada como la de Siegfried al lado de la silla!!
Y ah! Cervantes dios, lento pero dios.