Tres buenos motivos para odiar a Squarenix

A falta de uno. Hoy debo estar enrachado a la hora de poner noticias, pero esto se tenía que comentar. Motivo número uno para odiar a Squarenix: Han confirmado que no, no están desarrollando ninguna secuela del Chrono Trigger porque «sería muy difícil reunir a todo el staff». A lo que añadieron «pero lo que no es difícil es sacar otro spin off del ffVII» . A todo esto, lo dijeron mientras se retorcían sus mostachos riéndose de las indefensas jóvenes desvalidas atadas a la vía del tren. El motivo número dos para odiar a Square es que hace diez años, fué lanzado el ffVII. Lo cual hace que me acuerde de Advent Children, Crisis Core y de lo increíblemente lejana que se me hace la Square de entonces. En breve hablaré de ese hito en la historia videojueguil que fué el ffVII. Hasta entonces, podréis bajar el juego de cloud con el snowboard para móvil. Yo dije «wow, que mierda». Y por fin, el motivo número tres es que bueno, Square se ha propuesto innovar al máximo en el ffXIII. No, no, los combates siguen siendo por turnos. Sí, sí, sigue habiendo escenas de vídeo pero yo tampoco sé a santo de qué. Y claro, la historia es lineal como el encefalograma de Nomura. Hombre, no pensarás que van a mamar del Planetscape torment a ha hora de diseñar el juego en vez del anime más barriobajero y pretencioso. Entonces ¿en qué se traduce la innovación? Muy sencillo. En que ahora las invocaciones se transformarán en vehículos cibernéticos, pudiendo cumplir nuestro sueño de montar a Shiva dado que se podrá transformar en moto. Ergo por algún lado tendrá tubo de escape.
shiva_penemotorizado.jpg
Freud lo llamaría «envidia de ciberpene». Yo lo llamo: «Nomura, limítate a diseñar personajes o te partiré las putas piernas.»
Usuario
  1. htdreams

    «Wow! que mierda»

    Lo mismo pense cuando lo vi… que desproposito :P

    De todas formas lo que jamas entenderé es que gasten tanto en desarrollar películas (y ahora hablo de las películas, no de los juegos-porque-tienen-combate-por-turnos) con argumentos que no tienen ni pies ni cabeza ni continuan una trama ni ofrecen nada que se parezca a sus gloriosos VI y VII. Si algún día quieren triunfar más que la cocacola tendrían que hacer la serie de animación (una peli no llega) del FF VI, pero con calidad cercana a lo visto en Advent Children y respetando el guión al 100%

    Pero claro, estas son ideas interesantes, que es imposible que se le ocurra a un consejero de escuakenis, ya que la necesidad de rentabilizar a corto plazo anula el criterio creativo :P

     

  2. necKros

    Ride it, boy!

     

    Me da que a Nomura se le atragantan los diseños…

     

    Pobre hombre con lo que yo lo admiro u_ù 

  3. Xibalbá

    Si me enseñan esa imagen de la Shiva-Davidson ayer la tacho de photoshopeada, asi de ridículo me parece esto. Seguro que luego se une con Iffrit, Ramuh y Bahamut en plan Voltron… que digo, Power Ranger, que en eso va a terminar el juego.

  4. Radical Ed

    Moquis Ika. Yo nunca me he atrevido a ponerme a escribir sobre el clásico llamado ffVII. Habría tanto que decir que me resulta inabarcable… y ya sabes que no soy de los que hace artículos cortos ;)

  5. David Llort

    Parece que las consecuencias de la MeriGate se extienden en los comentarios de todos los blogs de videojuegos…

  6. Gon

    Hombre, llamadme tonto, pero a mi lo de que las invocaciones sean transformers no me parece tan malo como que esa misma vaya a ser una de las innovaciones mas importantes.

    Y el resto… en su linea. No se quien se esperaba otro Chrono, yo tengo perdida la esperanza desde hace eones… De eso y de que hagan la compilacion de la saga Soulblazer para portatiles… que ya les vale…

     

  7. Zoibberg

    El mal se desató con FFVIII y su intento de personajes cooles-guays-malotes. Exceptuando el remanso de paz que fue el bello FFIX, nada ha vuelto a ser lo mismo.

  8. Ikael

    Sasto Pseudo. A ver, no me importa que se monten pajotes flipados (para eso es un videojuego de fantasía y tal) pero que eso sea «OMG la gran innovación» da risa y bastante pena. Es como si un adolescente otaku de 13 años se encargase de diseñar el juego. Oh, espera, que Nomura está en un alto cargo. Ya queda todo explicado.

    «El mal se desató con FFVIII y su intento de personajes cooles-guays-malotes. Exceptuando el remanso de paz que fue el bello FFIX, nada ha vuelto a ser lo mismo.»

    ¡Sal de mi mente Zoibberg!
     

  9. LaRe

    Acabais de matar uno de mis mas  hondos deseos de gamer, que no haya una secuela del chrono trigger… bueno aun me queda la esperanza de que cuando la saga final fantasy no les sea mas rentable les de por el chrono, aunque sea un port para la ds o algo asi.

     Espero que mañana no posteeis que namco anuncia que no habra secuela de tales of phantasia, porque perderia todas mis ilusiones en la industria de los rpgs.