Nos las prometíamos felices cuando Tomonobu Itagaki, la estrella del rock del videojuego japonés y el mayor promotor de tetas gordas de la historia de la industria en juegos como Dead or Alive o Ninja Gaiden, se divorciaba de Tecmo por un quítame allá esos bonus y anunciaba la inauguración de su nuevo estudio, Valhalla Game Studios, formado por exempleados de Team Ninja. De esto hace ya nueve años en los que poca cosa de importancia ha sucedido: en 2014 la compañía abrió otras oficinas en Vancouver y en 2015 lanzaban por fin su primer juego, Devil’s Third para Wii U, que fue un desastre a casi todos los efectos. Luego los coreanos Nexon rescatarían la parte más divertida del proyecto, el multijugador, para editarla como Devil’s Third Online. Hasta el otoño pasado parecía que las ideas de bombero de Itagaki seguían su curso de manera inalterable al admitir en una entrevista para Polygon que, a pesar de todo, tenía planeado hacer una secuela de Devil’s Third y acabar convirtiendo la franquicia en una trilogía. Ahora nos enteramos de que los planes han cambiado radicalmente: Itagaki acaba de anunciar en Facebook que deja la dirección y la presidencia de Valhalla para convertirse en algo así como un asesor externo, y que su idea es «trabajar junto a estudios de todo el mundo para crear juegos». El comunicado lleva por título «A las flores del mundo» y en él afirma que cuando cumplió 50 años (el pasado 1 de abril) decidió que debía cambiar su «manera de trabajar» y señala la foto que acompaña al post: «Mirad esas flores de cerezo a punto de florecer. Hay muchos desarrolladores en el mundo así, y yo quiero ayudarles a florecer».
Veremos qué camino toma la vida profesional de este Itagaki crepuscular que ha dejado las katanas y los escotes absurdos por las bellas florecillas de cerezo en primavera, el entusiasmo de la juventud, las ganas de ver mundo y, probablemente, de abrir alguna campaña de Kickstarter en la que aparezca bien grande su nombre.

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RIP, bot.
@petete_torete
Ni de coña, ahora se retirará en Shizuoka y se pasará el puto dia en kimono tomando té mientras mira el monte Fuji por la ventana y pone ojitos de nostalgia, cuando todo eran tetas y ninjas.
»snifff…. oppai… oppaiiiii…. OPPAIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1»
Me diste lo más glorioso que ha pasado por mis manos en forma de Ninja Gaiden 2, pero tío, no sé qué te ha ocurrido.
Cuando te crees que tu equipo eres tú, tus sagas eres tú, y tú eres el puto amo. Te piras y te comes una mierda.
Creo que es un caso de esos en los que un jefe se lleva la fama de gran creador por el buen trabajo de su equipo más que nada por ser la estrella de puertas afuera de la empresa a nivel de PR, y que luego al separarse de ellos se nota donde estaba el talento.
Un poco como les pasó a Inafune, los jefes de Retro en la época de los Metroid Prime, y unos cuantos más.
Que le vaya bien, aunque no tengo muchas esperanzas a menos que se junte con un gran equipo que ha de por si hagan gran juegos y cuenten con un gran presupuesto.
:boohoo:
@kilgoret
@yurinka
Hombre, vale que sin Tecmo no ha hecho gran cosa, pero Tecmo sin él ha sacado el peor ninja gaiden que se tuvo que revisar y ni idea como quedó la «mejora», y el DOA5 con 3 o 4 revisiones y con personajes dlc que se la suda que eso sea un juego de lucha balanceado hasta que llegan ellos, total, lo que vende es el fanservice, ponle más trajes a la loli y a la tetona que ni siquiera tiene estilo de lucha real!!!
Vivimos en la era de los desarrolladores estrellas del rock
Cómo se mantiene una empresa 9 años? Cómo abren un nuevo estudio en Canadá? Cómo lo hacen sin sacar un solo juego?
No entiendo el mundo empresarial.
Pero ahora, con ramos de flores.
Un yakuza menos en el mundillo. ¡Nagoshi, resiste!
Hostia, ¿sólo tiene cincuenta? Le echaba más bien sesenta.
@landman cierto, probablemente en estos casos fuera la conjunción del lider con el equipo lo que funcionaba. Una vez te cargas la fórmula nada le sale a derechas a ninguna de las dos partes.
Si fuese un desarrollador principiante y se me acercase el perpetrador de Devil’s Third a darme consejos, llamaría a la policía y huiría bien lejos.
Todos vamos saltando
y cantamos la canción
Lalalala lalalalala
Lala ia ioooo
Hombre, pues el Barsa igual aprovecha para añadirle a la lista de fichajes
Al tiempo que no intente algo con micromecenazgo. un Ninja Gaiden no oficial revivido.
Y saldrá mal, obviamente
Blanqueo de capitales.
Que ganas de un DoA 6 joder 🙁
DOA 6 sería el TOTY del año.
Vamos, que seguramente le han dado la patada amablemente y le han dado el puesto de asesor para que se mantenga entretenido durante un tiempo.
Al menos Itagaki es campechano y cae bien. La estrellita media resulta insufrible como poco.
No ,en serio, ¿Nadie va a ampliar eso?
A mi este tío siempre me ha caído gordo. Quizás porque sus títulos tampoco me han terminado de gustar nunca, lo que esperaba de un Ninja Gaiden en 3D no era lo que juegue en Xbox en su momento, y el de las muñecas hinchables de lucha cuyo mérito técnico fue el bamboleo de sus atributos, en fin…
Quedará para la historia su frase que Ps2 no podría ni mover una cabeza de DOA3.
A mi me cae de fabula porque era un desarrollador japones anti-sonier, y joder, eso requiere mucha valentia.
Es el único japonés que se conserva mal? Os podéis llegar a imaginar la cantidad de whisky barato, farlopa mezclada con cemento y putas con herpes que ha podido llegar a consumir para llegar a eso?
@majinantonio
Over nine thousand!
Tiene más pinta de querer desflorar jóvenes desarrolladores.
Itagaki tiene 50? Pero si parece el abuelo de Kojima. Vaya careto de plastiquete xD
¿Nadie se acuerda de John Romero?
Me diste lo más glorioso que ha pasado por mis manos en forma de Ninja Gaiden Black, pero luego hizo el Ninja Gaiden 2, pese a divertido, no estaba a la altura. No sé si el 1 fue suerte.