Marcando polígonos

The Order: 1886 sigue marcando en este vídeo


Sigue impresionando The Order: 1886 por cómo se ve, por esos gráficos que sí importan y que en este vídeo tienen un papel central: sirve para ver que todo lo generado con el motor del juego en tiempo real es espectacular, hasta el punto de no tener diferencia visible con las zonas jugables.

Son esas las que más me preocupan, aunque no tanto: ya pude ver en la última demo que, como poco, los tiros tienen una base sobre la que apoyar alguna que otra situación interesante, e incluso inteligente, si consiguen llevarlo por ahí.

Este sale ya mismo, como quien dice; el 20 podremos poner la Play a echar humo, que ya le va haciendo falta.

Actualización: Voy a aprovechar para poner aquí The Order: 1986, el vídeo promocional que Corridor Digital hizo para el juego y que me parece bastante fino.


  1. Preacher (Baneado)

    Lo del pelo moviéndose al viento me ha volado la puta cabeza.

  2. uroboros

    Me sigue pareciendo la ostia a nivel técnico, en lo jugable me tengo que esperar, pero han mejorado el framerate bastante.

  3. Invento Man

    Tiene una pinta muy buena, esperemos que deje seleccionar el idioma y no me tenga que tragar a Carmen Machi o a Iniesta doblando este juego.

  4. Égida

    Muy espectacular. En condiciones normales caería día 1, pero ha tenido la mala pata de caer en las mismas fechas que la N3DS y el Majora’s / MonsterHunter4 / Shantae3DS. Pero caerá, vaya que si caerá; aunque será dentro de un par de meses.

    @invento_man
    Todos los first-party tienen selector de idioma de audio y subtitulos.

  5. sauron

    @azuma dijo:
    Muy espectacular. En condiciones normales caería día 1, pero ha tenido la mala pata de caer en las mismas fechas que la N3DS y el Majora’s / MonsterHunter4 / Shantae3DS. Pero caerá, vaya que si caerá; aunque será dentro de un par de meses.

    Lo mismo por aquí.

  6. Invento Man

    Joder, ¿porque quemáis de negativos al compañero de arriba? ¿No os gustan los 60 fps? ¿No os gusta RAIDEN?

  7. Preacher (Baneado)

    @invento_man dijo:
    Joder, ¿porque quemáis de negativos al compañero de arriba? ¿No os gustan los 60 fps? ¿No os gusta RAIDEN?

    Porque encabezonarse en los 60 fps es tan estúpido como valorar a una modelo por sus medidas. Como juego ya veremos qué tal sale, pero es bastante indiscutible que The Order: 1886 gráficamente es un pepinazo de la ostia y resulta risible pretender quitarle ese mérito por ir a 30 fps, una resolución que para su género es perfectamente válida. Si fuera un juego de lucha o un hack ‘n’ slash el comentario tendría sentido, pero no es el caso.

  8. SuGonsis

    Este juego, por gráficos y ambientación, me la ponen como un canto. Lo malo que le veo es que me parece un juego de hacerle uno o dos runs en máxima dificultad y listo, porque no le pega un multi y si lo tiene será metido con calzador.

  9. Preacher (Baneado)

    @sucalvo dijo:
    Este juego, por gráficos y ambientación, me la ponen como un canto. Lo malo que le veo es que me parece un juego de hacerle uno o dos runs en máxima dificultad y listo, porque no le pega un multi y si lo tiene será metido con calzador.

    Se está comentando por todos lados como problema, pero yo personalmente he empalmado cuatro juegos open world en PS4 en los últimos dos meses y estoy DESESPERADO por jugar a un juego lineal, con una historia decente y sin morralla secundaria. Ahora mismo lo que me apetece es «pasarme» un juego de 10 horas que vaya al grano y no me haga sentir que tengo un segundo trabajo.

    No sé si os estáis dando cuenta, pero juegos como este van a ser una especie en peligro de extinción esta generación. Durante los próximos años vamos a tener los huevos negros de jugar a cosas cortadas por el patrón Ubi, con un montón de mierdas sociales, companion apps, mapas enormes llenos de iconitos de actividades secundarias y demás zarandajas.

  10. SuGonsis

    @preacher

    Estoy TOTALMENTE de acuerdo con lo que dices. A mí también me pasa, y cada vez más, que me apetece jugar a juegos lineales y sencillos. Imagino que, al tener menos tiempo, prefiero pasarme 4 juegos de 10 horas que 1 juego de 40 con un gazillón de actividades secundarias.

    Pero en este caso, esa etiqueta coloca a este The Order: 1886 fuera de los juegos «day one» para irse directo a la lista de «juegos que comprar cuando cuesten 20-25€» que, con toda probabilidad, será lo que yo haré.

  11. Adgalo

    Por aquí otro que está hasta los cojones de juegos de mundo abierto à la Ubisoft (desde que jugué al primer Assassin’s Creed y a Far Cry 2, mi odio hacia esta compañía tiende a infinito) con un montón de misiones, de las cuales con suerte una décima parte es contenido significativo.

    P.D.: En serio, Ubisoft, veste a la m*****.

  12. El Jugador Medio

    @preacher
    A ver si entre este The Order y Uncharted 4, se pone un poco más de moda la linealidad, porque bien entendida y ejecutada, es una experiencia que puede dejar huella más fácilmente que otras. Dicho esto, voy a darle a Bayonetta 2, que lo tengo a punto de caramelo.

  13. uroboros

    @preacher

    100% contigo, los Uncharted, por ejemplo, demuestran que lo lineal no es sinónimo de nada malo, espero que te equivoques en tu vaticinio, este tipo de juegos, si tienen una buena historia que contar con buenas mecánicas enganchan mas que cualquier sandbox o procedimental que se precie.

  14. Preacher (Baneado)

    @nin
    Si es así entonces te compadezco, suena como esa gente que es muy propensa a sufrir motion sickness. Tiene que ser jodido no poder disfrutar de determinados juegos por ese tipo de problemas.

  15. Galth0r

    @preacher dijo:

    @sucalvo dijo:
    Este juego, por gráficos y ambientación, me la ponen como un canto. Lo malo que le veo es que me parece un juego de hacerle uno o dos runs en máxima dificultad y listo, porque no le pega un multi y si lo tiene será metido con calzador.

    Se está comentando por todos lados como problema, pero yo personalmente he empalmado cuatro juegos open world en PS4 en los últimos dos meses y estoy DESESPERADO por jugar a un juego lineal, con una historia decente y sin morralla secundaria. Ahora mismo lo que me apetece es «pasarme» un juego de 10 horas que vaya al grano y no me haga sentir que tengo un segundo trabajo.

    No sé si os estáis dando cuenta, pero juegos como este van a ser una especie en peligro de extinción esta generación. Durante los próximos años vamos a tener los huevos negros de jugar a cosas cortadas por el patrón Ubi, con un montón de mierdas sociales, companion apps, mapas enormes llenos de iconitos de actividades secundarias y demás zarandajas.

    Como siempre, tienes LA PUTA RAZON! Di que si, que yo también estoy harto de los «pozos de horas» que diria Pep

  16. Galth0r

    @nin
    Hay que tener los ojos especialitos, yo a veces no noto la diferencia ni en las comparativas. Serán mis gafas.