
Cuando pienso en Grasshopper Manufacture ((¿Sabíais que su eslogan es «
Punk’s Not Dead«? Menuda chorrada.)) se me ilumina la mirada y las mariposas de mi estómago revolotearían grácilmente si no fuese porque mis implacables jugos gástricos diluyeron sus lepidópteros cuerpos hace tiempo. Y es que, pese a la cargante dosis de japonismo de la que provee a todos sus juegos, su fundador
Suda 51 es un tipo que me cae francamente bien y que sabe darle un estilo visual muy particular a su trabajo. De hecho hay quien dice que sus juegos sólo tienen estilo visual. El caso es que, según leemos en una magnífica
feature elaborada por
CVG, al histriónico Goichi Suda le encantaría trabajar en una secuela del demencial
Killer 7 que tan locos nos dejó hace ya cinco años, pero parece que será una misión imposible mientras Capcom posea los derechos sobre la franquicia que, mucho nos tememos, acabará pudriéndose, como cantaba Calamaro,
en el fondo del placard:
Lamentablemente, Capcom tiene los derechos, así que es probable que no ocurra jamás.
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Ese juego era raro de cojones é
El problema es que el principio es casi insoportable. Según vas avanzando, poco a poco te empieza a gustar todo ese desorden mental. Es todo increíblemente confuso, y supone un esfuerzo muy grande (que en mi opinión no merece la pena) dedicarle el tiempo necesario para que te muestre de qué va.
DEBERÍA ser mucho más accesible.
No estoy seguro, esto es una buena noticia o una mala noticia?
Sinceramente hay miles de sagas que merecen una secuela antes que ésta —–Shenmue—–
Es lo mejor que ha hecho Suda pero tampoco creo que necesite una secuela.