HOLY JUMPING JESUS

Star Citizen rompe la barrera del crowfunding con 17 millones recaudados

Star Citizen rompe la barrera del crowfunding con 17 millones recaudados

Hace algo menos de un año, el añorado Guybrush se echaba las manos a la cabeza al enterarse de que Star Citizen, el pantagruélico proyecto free-to-play de Chris Robert, acumulaba una recaudación de más de seis millones de dólares entre la campaña en Kickstarter y el formulario en la web oficial. 

Ahora el propio Roberts anuncia que el mecenazgo total asciende ya hasta los 17 jodidos millones de verdes dólares americanos, válgame el Señor. Parece que el grifo de donaciones se ha quedado abierto y la gente no ha dejado de lanzar dinero a la pantalla con tal de tener Star Citizen terminado lo antes posible. Una puta locura.

En el momento de escribir esto, la cifra ya roza de hecho los 17 millones y medio, y todo parece indicar que los 18 y los 19 millones son cuestión de semanas. Roberts, mientras tanto, se afana en proponer vehículos y regalos para quienes pongan dinerito, una estrategia que visto lo visto no podría funcionar mejor.

Redactor
  1. RoNiN

    Yo por razones técnicas esperaré a que salga el juego y entonces decidiré, pero si tuviera una buena máquina este proyecto sería de lo poco que apoyaría con los ojos cerrados.

  2. darkpadawan

    No puede ser. Algo tiene que estar mal en esta noticia:

    -El PC está muerto y enterrado. Incluso huele mal
    -El género de simulación de combate no tiene seguidores relevantes. Razón por la que ningún editor serio pone pasta en ellos.
    -El crowfunding no es una opción viable salvo para obtener unos míseros miles de dólares en el mejor caso. Ahí no hay futuro.
    -Sin editoras fuertes y serias como EA de por medio, sólo se harán juegos baratos y de poca calidad. Lo ha dicho Cliffy B. y lo que diga Cliffy B. va a misa.
    -Todo lo de arriba no es cierto.

  3. Tharduk

    17 millones solo para que lo desarrolle.

    Sin haber visto aun nada de ese juego solo puedo pensar que ese tal Roberts es el dios de hype. Porque de otra forma no tendría sentido.

  4. reketekui

    @tharduk te recomiendo que veas, porque la verdad el juego pinta tremendo… si este hombre hizo wing commander… yo creo que sabe lo que se hace. Eso si, lástima que sea «sólo» single player.

  5. Mominito

    Que lástima que siempre voy con el PC por la generación pasada.

    A este juego lo podré jugar dentro de 5 años o 6…

  6. Brian

    Si no tuviera un pc montado sólo para hacer trabajos de la facultad y ver porno, además de tener un curro fijo, donaría gustosamente pasta a este proyecto.

  7. Lodrian

    Despues de Hawken, esto es lo que más me está gustando…

  8. Inmolatus

    @reketekui dijo:
    @tharduk te recomiendo que veas, porque la verdad el juego pinta tremendo… si este hombre hizo wing commander… yo creo que sabe lo que se hace. Eso si, lástima que sea «sólo» single player.

    Wut? si precisamente el plato principal del juego es que es un MMO a la Guild Wars, sin cuotas. De hecho el single player (carrera militar) sera opcional, pudiendo pasar directamente al modo full online.

    Ah y por cierto, en principio a parte de simulador espacial, tambien tendra partes de FPS (abordajes), de RPG, etc. Vamos, pinta a GOTY of the forever, y ya ha pasado casi 1 año desde que done, ya falta menos para el dogfight alpha que al menos nos dejara pilotar.

    Ya solo faltan 3.5 millones para que el juego sea totalmente financiado por fans, sin tener que depender de nadie mas, que al principio el recaudar los 2 y luego 6 millones era para demostrar que habia interes y para empezar a crearlo, pero ya con todo lo recaudado esta a punto de ser el primer juego creado unicamente mediante el dinero recaudado por pledges de fans.

  9. crownley

    No entiendo, en la noticia pone que es free to play, pero en la web aparecen distintos tipos de suscripciones mensuales

  10. Inmolatus

    @crownley dijo:
    No entiendo, en la noticia pone que es free to play, pero en la web aparecen distintos tipos de suscripciones mensuales

    Si sera completamente free to play no lo se (que yo sepa va como el Guild Wars, compras el juego y ya), pero cuotas obligatorias no va a tener confirmadisimo. Hay unas cuotas opcionales que da acceso a un seguimiento mas cercano de la produccion del juego y no se si alguna cosilla mas, pero nada de ventajas ingame.

    Estas son las «ventajas» de la subscripcion sobre el resto:

    Centurion Subscribers will receive access to:

    -The ability to participate In live monthly team “show and tell” sessions with the LA office (pending launch.)

    -Jump Point, the monthly digital magazine of Star Citizen. A lengthy monthly newsletter including updates from the team, new in-universe fiction and behind-the-screens information about the game.

    -Access to “The Vault,” a collection of Star Citizen artwork that would otherwise never be seen, including ‘paths not taken’ discarded concept art for the true collector.

    -An exclusive catalog of Star Citizen subscriber merchandise, available when we launch our goods store.

    -Your name in the game! We can’t tell you where you’ll find it, but if you subscribe for at least twelve months your name will be located somewhere in the Star Citizen world.

    -Centurion decal for your ship.

  11. dega

    Alguien me explica de que va el juego, por que ando escarchao, es un juego de simulacion espacial y ya?, vas con tu nave de aqui alli peleando, recolectando y yasta??

  12. marearp

    Me recuerda tanto a X Universe que me asusta.

  13. filtro

    @dega http://www.youtube.com/watch?v=06Un1pEr5tA

    Y al igual que otros grandes kickstrartes que han trinfado, es un kickstrarter que apela a la old school, a un público que está cansado de casualizaciones, a los peceros de pro. Sí, esos mismos que ésta misma página les da por muertos y que piensa que los mobiles y las tablets son el futuro.