Intrigantes las últimas declaraciones de Robbie Bach, director de la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft (Zune y Xbox, para entendernos). La entrevista completa es de pago y está aquí, así que nos tendremos que conformar con los extractos que ha revelado un gaffer de bien y que son como poco interesantes y como mucho…
bueno, leedlos y me contaréis:
Sacar algo exclusivamente más rápido y bonito no va a ser suficiente. (…) El ciclo de vida de esta generación de consolas y no estoy hablando únicamente de la Xbox, también incluiría a la Wii y la PS3 probablemente sea un poco más largo que en otras generaciones.
Cuando miras a los consumidores, ves que están volviéndose más conscientes del valor de las cosas.Al margen de eso, según el artículo del Mercury News, Bach declaró que Microsoft apoyará a la Xbox 360 más tiempo del que apoyó a su predecesora al ser cada vez más difícil convencer a los consumidores de que efectúen un salto generacional. De ahí que Microsoft se centrará más en mejorar el catálogo de juegos y servicios de la 360 en vez de correr a introducir un nuevo modelo. Yo personalmente aplaudo la decisión de desarrollar más esta generación (muy en pañales en cuanto a explotación de las posibilidades del hardware) y creo que el amigo Bach acierta de pleno con su análisis de los consumidores volviéndose cada vez más quisquillosos a la hora de saltar de generación y la necesidad de incorporar en cada generación algo nuevo que les atraiga más allá de más gráficos y más gordos. Ahora bien, lo primero que se te viene a la cabeza cuando oyes esas cosas es que nos espera un futuro de wiimando y tententieso. ¿Seguirán teniendo las compañías estrategias diferentes en la siguiente generación? ¿Copiarán todas a Nintendo? Y si lo hacen, ¿se percatarán de que lo que funcionó no fue el wiimando per se, sino el intentar ofrecer algo nuevo que no se había visto antes? (o al menos que lo pareciese). Próximo episodio aquí, en Anait o en los comentarios de la noticia, como ustedes gusten.

Futuro imperfecto
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LOL
YES, LOL
That´s right, LOL
Caramba Ikael,parece que ha cambiado tu opinion acerca de los cachivaches de Nintendo.
Hace menos de un año eran lo no va mas,el revulsivo que necesitaba la industria para sacarla de su estancamiento.Y mirate ahora temblando ante la perspectiva de que las demas compañias sigan el ejemplo de la Gran N.
Que cosas.
Se pueden ir a la mierda todos. Yo quiero lo de siempre pero mejor y más bonito. Llevo 20 años jugando a videojuegos y el mando siempre ha sido suficiente. Lo que necesitan los videojuegos no son nuevas formas de jugar, sino cotas de calidad más altas. Mejor IA, entornos más grandes, mejores guiones, estructuras de misiones más complejas, etc. Los periféricos son chatarra para feriantes. He dicho.
Nintendo ha abierto la caja de Pandora y nos vamos a cagar todos.
Para mí la wii a triunfado porque gracias al wiimote es la consola más accesible que ha existido jamás. No nos engañemos, los pads son cosas «feas» y «extrañas» para los no jugones. Le echa «pa’trás».
Sin embargo, el concepto de wiimote es supersencillo y atractivo para la gente ¿Jugamos un tenis? Haz como si jugaras de verdad, ¿jugamos al Mario Kart? Haz como si fuera un volante.
El siguiente paso es conseguir aprovecharlo para hacer juegos imposibles de implementar (o al menos de una forma igual de atractiva) en 360 / PS3 (¿alguien dijo Die by the Sword…?)
Yo lo veo de otra manera y dicen «piensa mal y acertarás». Dice que Microsoft no va a dejar de apoyar a su consola, ok. Lo que tampoco dice es que no vaya a apoyar otro sistema de entretenimiento que saque Microsoft más o menos paralelo a 360. Algo parecido a lo que hace Sony, que no deja morir PS2 estando PS3 en el mercado.
No veo disparatado que Microsoft tenga dos consolas en el mercado, la 360 y lo que sea que saquen con el Xboxmote o como leches se llame.
Por otra parte el tipo, como trabajador de Microsoft, ha dicho lo que tenía que decir. No iba a decir que la próxima generación está a la vuelta de la esquina para que la gente no se compre su consola.
microsoft sacara un wiimote vibrador para el gran publico gay y femenino
Si, si… Nintendo ha abierto la caja de pandora. Yo también quiero pasarme horas enganchado al pad jugando con juegos visualmente acojonantes y personajes que sean la polla. No quiero jugar con un personajito oligofrénico filatélico de sexo indefinido llamado Miis.
La próxima generación la quiero con gafas 3D incluidas ^^
Espero que sepan lo que se hacen…
Yo, como darkpadawan, soy muy de pad y espero seguir usándolo durante muchos años en juegos como los de siempre pero potenciados con el «más y mejor». Pero eso no me impide pedir y aceptar con los brazos abiertos cualquier innovación. ¿Al precio que sea? Joder, NO.
Hay espacio, y mucho, para las cosas nuevas. A nivel de software y de hardware, sí, pero es importante hacerlas bien. Que todo el mundo copie el Wiimote si es para usarlo como en Mario Galaxy o en World of Goo. Sin embargo, un mercado con tres Wiis (esto es, con tres consolas con los juegos, las intenciones y las corrientes que predominan a día de hoy en la de Nintendo) es lo más parecido que se me ocurre a un mundo post-apocalíptico.
Es evidente que en las siguiente generación se va a ir a por el «nuevo usuario» y toda su familia. Veremos hasta qué punto. Espero que alguien se acuerde de nosotros, por el bien de todos. Por el nuestro por motivos evidentes, y por el suyo porque Wii 2 partirá con ventaja. El comprador de Wii Fit se comprará antes Wii Fit 3 que el equivalente en PS4 y Xbox 720 y no será fácil hacerle cambiar. Por eso puede ser mejor ir a lo seguro (los jugadores habituales seguimos siendo unos cuantos millones) que abarcar mucho para apretar poco.
Bueno, pues en 3 años..las peores versiones de los multiplataformas.
Porque miremos cuantos jugadores (
tiene OP2 en consolas en multi y los 32 de PC.
Vamos, lastre para el PC (ya que ni usa PhysX por hardware (20 veces más pobre), ni Dx 10) en multiplataformas.
Con lo cual, los Dx 10, que aun están verdes, pero mejorandose dia a dia (Stalker Clear Sky, Crysis Warhead, Wahammer 40K DoW2, Dragon Age Origins, Assassin´s Creed 2, etc… se iran luciendo más.
Esta generación actual, (térmido consolero, más bien)… no es más que Dx 9, physx pelada y toda las carencias (editor, expansión, mods) que tienen las consolas, repetidas.
Tocará centrarse en lo exclusivo (y bastante, ya que no he visto ni apenas ETR ni aventuras graficas ni simulación aérea) en consolas apenas en este generación.
Por no hablar del precio de los juegos, sin editor encima, en fin… para quien las quiera. Los multiplataformas, se vienen a casa, para PC.
Como Preacher….quiero Next Gen, pero no solo en forma (gráfiquitos ) pero sin currarse el contenido:
Triste ejemplo: CoD4. En ps3 habrá llamado más la atencion (en ps2 ni salio el Counter Strike Source).
En xbox 360 al menos han visto el multijugador antes más complejo del Battlefield 2…. pero en PC…CoD4 no aporta nada.
NI en multi ni en 1player (es más corto que la expansión del 1 y mama mucho del SoF2 (que tampoco salio en la ps2) )
Dice bien este tio. Y por favor, no more wiimotes.
Cosas a comentar:
– ¿Miedo a Nintendo? No lo entendéis. Dejad de pensar en bandos. A lo que hay que tener miedo es a una industria homogénea y estancada. Que eso lo logren a base de FPSes clónicos o juegos de «imagina ser unas FurciaZ» es irrelevante, así como la compañía que lo haga. Lo que es relevante es que mueran géneros, que las desarrolladoras se ofusquen de nuevo buscando un único tipo de consumidor o que no haya una plataforma capaz donde quepa casi todo tipo de third party como paso con la ps2.
– Como dice Pep, no creo que Microsoft y Sony se lancen a fotocopiar la Wii por mucho que le copien alguna cosa o intenten hacerse con los casuales, más que nada porque (espero) todavía tienen algo de sentido común. Imitar al ganador no ha funcionado jamás a la hora de derribar al numero uno. Pepsi acabó siendo más grande que Coca Cola cuando dijo «a la mierda con esto de ir de hermana pobre de la cocacola» y se metió a hacer Doritos.
– El pad será glorioso para según que tipo de juegos, pero tiene sus muchas limitaciones (juegos de estrategia, aventuras gráficas, y sí, también los FPSes). Señores hay que ser incorformistas con lo que hay.
Notas para las siguiente generación:
– copiar el Magestyk (software para con una simple cam, jugar a fps, conducción y simuladores de vuelo, con las manos). PC.
– Copiar la diadema Ocz o el Track IR para el los FPS simuladores bélicos, en modo mirilla y sin dejarlo, mirar a los lados. En vehiculos (jeep, helicopteros, aviones)…mirar a los lados. Percepción del entorno mejorada y más realista.
– Poder conectar la consola a más de una pantalla.
A mí no me llegaría a importar que en el futuro todo se «wiimotizara» si se llegase a hacer bien.
Creo que usar hardware innovador como hizp Nintendo, no tendría en un futuro por qué implicar obligatoriamente el adoptar también su política.
Aún así, se me hace difícil pensar en la extinción definitiva de los pads, aunque bueno, de aquí a que nazca la próxima next-gen pueden pasar muchas cosas (y ya no sólo videojueguilmente hablando).
Para algunos tipos de juegos, FPS a la cabeza, el pad sigue siendo una autentica basura, pongas como te pongas. Estas hablando de mejorar la IA de los juegos defendiendo un control que hace empeorar la IA de los mismos, y que hace escribir a los programadores codigo extra «anti-frustracion». O sale un control alternativo para consolas o vamos a estar combatiendo enemigos gilipollas abusando de cover points por siempre jamas. Y no, el WiiMote no es una alterativa a los FPS como se ha demostrado una y otra vez…
Es curioso como criticais la Wii por «simplificar» los juegos cuando las consolas en general llevan anyos haciendo lo mismo. Los FPS de ahora son mas simples, los RPGs de ahora son menos RPG con inventarios infumables (hola fallout 3!) y menos de todo…No nos estan dando lo mismo pero mas bonito, nos estan dando algo peor pero mas bonito, que es lo que me repatea.
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Te juro que pensé en poner entre paréntesis «o ratón y teclado para los gordos peceros», pero al final pensé «bah, qué más da, seguro que la gente entiende lo que quiero decir».
De verdad, sois unos pesados de cojones con el tema del ratón y teclado. ¿Tan difícil es asumir que a algunos nos resulta más práctico y más cómodo? Para hacer de pianista prefiero tocar el sinte.
Por cierto, eso de la IA es la falacia del día. Hay juegos de consola con una IA cojonuda y sin autoapuntado, Uncharted mismo, si otra gente decide capar la IA es sencillamente por vagancia, no porque los consoleros no podamos cepillarnos a tu madre en bragas si quisiéramos. Otra cosa es que algunas compañías cedan a las presiones comerciales de tener que venderle el juego también a los que tienen morcillas por dedos, pero eso ya es más tema económico que de jugabilidad. Si los juegos de PC los comprara alguien te aseguro que también pondrían ayudas y autoapuntados.
@Preacher
A ver…no es ninguna falacia, es un hecho, y te lo digo como desarrollador, no como jugador.
Lo del autoapuntado es lo de menos, en los juegos con pad, la funcion que calcula si la bala impacta o no es mucho mas compleja que la de los juegos con raton y teclado. Como pista te dire que en los juegos con Pad el cursor no es mucho mas grandote solo por un tema de disenyo.
Y dejando a parte el tema de apuntar, lo realmente molesto del pad son los giros. Girar con un pad es lento, muy lento, te rompe toda la inmersion. Si un tio te pega un tiro por la espalda, tardas mas de medio segundo en girarte, cuando con el raton son milsimas. Esto me rompia toda la jodida inmersion en el Dead Space, que cada vez que oia un ruido mientras me giraba ya se me habia pasado el susto.
No es ponerse gallito en plan quien se cepilla la madre de quien, es destacar un problema real que tienen las consolas hoy en dia y que la unica forma de resolver es con un nuevo periferico.