
Shift Up, la compañía coreana responsable de Stellar Blade y Nikke, ha comprado Unbound, el estudio de Shinji Mikami. Con la compra, Shift Up quiere integrar en su empresa «experiencia tanto dentro como fuera de Japón», además de «atraer la atención de la industria del videojuego a nivel global», comentan en el comunicado con el que han anunciado la adquisición.
No hay mucho más en ese comunicado, más allá de algunas declaraciones más o menos genéricas y más o menos generales. Se habla, por ejemplo, de la «IP original para PC y consolas y orientada al mercado global», en la que está trabajando Unbound, que no es mucho más de lo que ya sabíamos. Mikami, por supuesto, es uno de los creativos japoneses más prestigiosos: desde sus inicios en Capcom hasta el más reciente Tango Gameworks, Mikami ha dejado su firma en unos cuantos videojuegos fundamentales, como Resident Evil 4, God Hand, Vanquish o, más desde la barrera, Hi-Fi Rush.
Por su parte, desde Shift Up hablan de esta compra como una oportunidad para «solidificar la competitividad global en desarrollo» de la compañía, muy presente gracias al éxito de Stellar Blade. Con esta compra, serán ellos quienes financien y publiquen los juegos de Unbound de ahora en adelante.
En el comunicado se recogen declaraciones de Shinji Mikami, que asegura sentir «una fuerte sinergia con el CEO [Hyung-Tae] Kim», de Shift Up, «que también es un creador activo»; a través de la compra espera iniciar «una colaboración ideal que nos permita centrarnos en la creatividad».
Además, se ha publicado un vídeo en el que se presenta la compra y en el que se habla un poquito más sobre cómo es el trabajo en Unbound. Se dice que el ambiente que buscan intenta ser suficientemente poco rígido como para que la gente pueda compartir y poner a prueba sus ideas de manera libre; también se mencionan algunas claves habituales en Mikami, como su interés por trabajar con gente joven y su atención a los videojuegos que se publican hoy, dos puntos más o menos habituales en las entrevistas y perfiles sobre el veterano creativo japonés.
Sin dar más detalles sobre el proyecto, Mikami sí explica que «por primera vez en un tiempo» su trabajo será «presencial», y describe el primer proyecto de Unbound como «un juego bastante grande». Parece que todavía falta un tiempo para verlo, así que de momento toca esperar; mientras, podéis ver el vídeo de presentación aquí abajo.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.