Ya tenía buena pinta en un estadio de desarrollo más temprano. Ahora es simplemente perfecto. El vídeo de la conferencia de prensa del Gamer’s Day, aunque sale también en 360 se comenta solo, de modo que si hacen el favor de pinchar en «HD»…
Amor asiático.
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La idea original esta guapa y eso del parkour siempre me ha molado, ahora, a ver que sale de todo esto.
Idem, la idea me parece buena y la técnica suprema pero todavía tienen que darme mas hype en vena.
Por cierto el vídeo me da cansancio con solo mirarlo XDD
Cuando leí el mega-reportaje de la EDGE de hace unos meses, me sorprendió mucho el jueguico, pero hasta ahora no lo había visto en movimiento. Impresiona de verdad, pero habrá que ver cómo se juega…
Ed lo ha dicho, simplemente perfecto.
Impresiona la fluidez y la naturalidad de las animaciones, más al estar en 1ª persona. Y los reflejos en las ventanas molan.
La verdad que si jugablemente es así, será un soplo nuevo a lo Portal,. ( también esta anunciado para PC)
Otro que desde el reportaje de la EDGE tenía muchas ganas de verlo en movimiento. No decepciona, aunque tiene algunas cosas que me esperaba distintas:
Lo primero es que, sin esperarme una libertad absoluta, si que pensaba que ofrecería más alternativas a la hora de escoger un camino iluminándose de distintos colores. Si termina siendo un juego de carreras a pie con algunos atajos evidentes va a ser muy aburrido. Quizá es cosa del escenario concreto del vídeo o de que a pesar de ser in-game le faltan algunos detalles que si vendrán en la versión final.
Otra cosa es que los gráficos se ven muy vacíos y asépticos incluso para el tipo de sociedad que maneja el cotarro. Supongo también que será cosa del trailer.
La parte buena es…todo lo demás :p
Como ya ha dicho Ed, si en capturas pintaba bien, en movimiento ya es PERFECTO, desde la ejecución de la cámara hasta la fluidez que desprende la mecánica de juego.
Desde el primer trailer de Portal no había visto algo tan…
…tan…
… tan GOTY
ESTO
El concepto es muy bueno, y la dirección de arte también me gusta mucho pero habrá que ver qué tal se deja jugar.
Otro que opina que es perfecto, me encanta la idea y le tengo muchas ganas… Se sabe algo de fechas aproximadas?
joder, me encanta graficamente, pero me extraña que pueda llegar a ese nivel…
Wow como mola
Wow, cómo mola!
Breakdown + Assasin’s + Matrix + Spot Nike = Mirror’s Edge.
Mmmm, me gusta, me gusta!
Sólo espero que la historia este a la altura, y que no se haga repetitivo y dé un margen de libertad a la hora de recorrer las fases como dice rhythm.
WOW CÓMO MOLA!!!
En serio, woa. ESTO es un FPS next gen. Y para los que tengan una conexión de pais en vias de desarrollo tipo el mio:
http://www.youtube.com/watch?v=Yg7-DDnRpXk
Mooola. Y tiene el cielo azul. Muuuy azul.
Y la prota me ha recordado a Lucy Liu.
El video empieza bien. De verdad. Incluso con una cámara «all-i-oli» style, de las que te deja mareado al medio minuto.
Pero entonces llega el «momento Matrix» en la pared, rollo bullet-time-sin-ser-bullet-time, y a partir de ahí el video se me cae de las manos. Y luego el salto de edificio a edificio, y todo lo demás.
No me mola un duro.
Ummm para que os vayais haciendo una idea,
se está dando mucha más importancia a las soluciones pacíficas como puede ser huir o inmovilizar al enemigo que el combate directo.
Es posiblemente el soplo de aire fresco q se hechaba en falta en los chuters y si no al tiempo
Sabe Dios que se pueden contar con los dedos de una mano los juegos que me hypean.
Pues este vale por dos. Tiene un nosequé, que qué se yo, que como se maneje mínimamente bien, mmmmmuaahh…..
Increíble, joder. Me encanta. De hecho, me gusta tanto que me cuesta creer que no haya trampa (pesimistas y desconfiados del mundo, sé cómo os sentís).
Es que es el típico juego al que se le perdona que vaya a 25-30 FPS y todo de lo cojonudo que se ve, pero la fluidez del vídeo es casi insultante. A años luz de Battlefield: Bad Company, por ejemplo.
Sí es verdad que «da miedo» que al final sea demasiado on-rails, pero de eso ya hablaremos en otro post.
Amor en estado puro. Ya tenía yo ganas de verlo en movimiento a este juego, las zonas de color son por donde puedes ir, por lo que parece ser no sólo las rojas, las anaranjadas también (es que me he visto el video un huevo de veces y se nota eso, que todo lo que no es blanco puede ser interactivo). Si hacen lo que decían en la entrevista en la edge (que parece que lo están consiguiendo) va a ser la bomba.