SEGA cierra su estudio en San Francisco

sega_logo_lassagas Parece que en 2010 vamos a seguir con dos tendencias que ya vimos en 2009. Por un lado, la muerte a menudo inesperada de celebridades, famosos y famosetes; por el otro, el cierre de estudios de desarrollo de videojuegos. Ayer se empezó a hablar del posible cierre del estudio de SEGA en San Francisco y ahora se ha confirmado que sí, que SEGA ha decidido deshacerse de los creadores de títulos como Iron Man o Golden Axe: Beast Rider ((Ahora es cuando todos decís ‘no me extraña que cierren’)).
A Sega América le entristece anunciar el cierre de Sega Studios San Francisco. Es un estudio con un talento inmenso y deseamos lo mejor a todo el equipo en sus futuros proyectos. Sega continuará buscando oportunidades de desarrollo externas por todo el mundo y seguirá haciendo crecer la renombrada marca Sega.
El estudio de San Francisco se estaba encargando también de la segunda parte de Iron Man, que supuestamente se estrenará al mismo tiempo que la película protagonizada por Robert Downey Jr. Por si algún anaitero masoquista de gustos perversos estaba preocupado, os comunico que el desarrollo de este Iron Man 2 parece que ya estaba finalizado antes del cierre.
Redactor
  1. JuslibolLord

    @fran

    otro buscando marineros, cuanto vicio tienen estos segueros xd

    PD: No me extraña que cierren.
    PPD: sega con mayúsculas es taaaaan de los 90

  2. Nae

    Ya era hora, carajo

  3. Klaus Daimler

    «seguira haciendo crecer la renombrada marca de Sega»,

    por un lado oigo risas y por otro oigo llantos…

  4. landman

    Si el Golden Axe se jugara bien, pues me daría pena, pero es que joder, métele esa jugabilidad a un juego y lo destrozas completamente… a la hoguera, con esta noticia se ha merecido las mayúsculas xd

  5. Preacher (Baneado)

    Generalmente da pena que un estudio cierre, pero en esta ocasión me alegro. Estos tíos son unos mataos y no entiendo cómo es que sega compró el estudio en primer lugar. Sólo han hecho ponzoña de la peor clase.

  6. Pep Sànchez

    Me suena haber visto o leído, hace nada, una entrevista a un tipo de cierto renombre que se encargaba de supervisar el estudio, diciendo que ahí había mucho talento y tenían proyectos de la leche en camino.

    No me lo creí yo tampoco, pero me da rabia no acordarme. ¿Ayuda?

    Por lo demás, estaba claro que esto pasaría. Pero me parece un poco feo —y contraproducente para SEGA— no esperar a que Iron Man 2 llegue a las tiendas.

  7. Pep Sànchez

    @Pep Sànchez

    Vale, supongo que era Constantine Hantzopoulos en el podcast de 1UP.

  8. Zetaculy

    El GOLDEN AXE BEAST RIDER, a mi, sin parecerme un gran juego, si me pareció un juego entretenido y que cumplía con su cometido. Yo lo compré por 19 € de segunda mano y los considero unos 19 € muy bien empleados. Quizá si hubiesen sido los tipicos 70 € no, pero si lo pillais por 19 € o menos no lo dudeis, es un juego entretenido para cuando no tengas ningún tripleA que jugar sin caer tan bajo de jugar a Fifas.

  9. Yuluga

    Es un estudio con un talento inmenso y deseamos lo mejor a todo el equipo en sus futuros proyectos

  10. Preacher (Baneado)

    Pffff a mí Beast Rider me salió gratis y ni aún así me compensó la calidad-precio. Bazofia inmensa. Me gustó incluso menos que el propio Iron Man, que por suerte también me salió gratis porque es otro que tal baila.

  11. DeadGamer

    Sega se ha tranformado en otra compañía insulsa que edita juegos de otras compañías o tiene estudios que no valen un duro…¿dónde están AM2, Tean Andromeda,Hitmaker, WOW, Sonic Team, Overworks o Smilebit? ¿DÓNDE?, A Sega antes no le hacía falta editar juegos de empresas ajenas ya que tenía estudios propios como para mantener a una consola ella sola, pero ahora con la mierda de estudios que tiene no les queda otra, ¿Quién te ha visto y quién te ve?…

    PD:Sega: 1940-2003 D.E.P.

  12. Nae

    A mi Golden Axe no me parecio TAN MAL juego, pero es flojete. En cuanto a SEGA, reiros, pero muchos de los juegos que actualmente me interesan o son suyos o los editan ellos. Por ejemplo, la saga Total War, Alpha Protocol, YAKUZA, Afterburner Climax, Football Manager, etc…

  13. Ikael

    Tengo que reconocer que esta generación SEGA lo está partiendo muy mucho, Valkyria Chronicles, Condemmed, NieR, Let’s Tap…

  14. J.Keel

    ¿Y desde cuando el Nier es de Sega?

    Es mas ¿Desde cuando un juego que no ha salido y cuyos videos dan mas pena que otra cosa se puede considerar bueno?

  15. J.Keel

    Bayonetta es de PG, no de Sega (lo unico de Sega es el cutreport de PS3)

    No se que es mas triste, que no quieras reconocerlo o que la unica razon por la que hayas probado ese juego es porque lleva el letrerito azul en la esquina de la caratula.

  16. Letras

    sin caer tan bajo de jugar a Fifas.

    Claro que sí.

  17. J.Keel

    @fran

    Taliban, que eres un taliban.

  18. Gametester

    Bayonetta es de PG, no de Sega (lo unico de Sega es el cutreport de PS3)

    PG programa el juego. La licencia es de SEGA, por lo tanto, el juego es de SEGA como lo podría ser cualquier juego de AM2.

  19. J.Keel

    PG programa el juego. La licencia es de SEGA, por lo tanto, el juego es de SEGA como lo podría ser cualquier juego de AM2.

    Ja ja ja. NO

    El juego ya estaba a medio hacer antes de que se llegase a un acuerdo de distribucion con Sega.

    Nadie de Sega ha tenido que ver en el diseño del mismo y PG no es un estudio de Sega.

  20. Gametester

    PG programa el juego. La licencia es de SEGA, por lo tanto, el juego es de SEGA como lo podría ser cualquier juego de AM2.

    Ja ja ja. NO
    El juego ya estaba a medio hacer antes de que se llegase a un acuerdo de distribucion con Sega.
    Nadie de Sega ha tenido que ver en el diseño del mismo y PG no es un estudio de Sega.

    http://www.xbox.com/es-MX/games/b/bayonetta/

    Al final se lee: «SEGA, the SEGA logo and BAYONETTA are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation»

    Nadie dice que Sega haya desarrollado ni desañado el juego, pero la marca es de Sega como podría serlo Outrun.