¿El resultado? Una mierda

Construyen una PS4 según la rumorología

Los zagales de la Official PlayStation Magazine en su edición británica han decidido arremangarse y sacar el acento vasco para una buena sesión de Bricomanía pajera. La idea era muy clara: recolectar los últimos rumores sobre las especificaciones técnicas que irían en las tripas de una hipotética PS4 y montar el cacharro más parecido posible. Construyen una PS4 según la rumorologíaEl cacharro resultante trae un procesador AMD A8 3850 y una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 7670, que tampoco es nada del otro mundo. De hecho según OPM, esa tarjeta es idéntica a la 6670, de gama media y con un año de antigüedad, que puede comprarse por menos de 120 euros. El procesador, irónicamente, también tendría un rendimiento inferior al seis núcleos de PS3, así que los resultados al comparar la falsa PS4 con un i7 2700K fueron desastrosos: probaron Skyrim, Bulletstorm y Just Cause 2 y a duras penas alguno llegaba a los 30 frames por segundo. Si bien es cierto que ensamblar las mismas piezas no equivale ni mucho menos a tener el mismo aparato (el sistema operativo destina todos los recursos a una o dos tareas, eso en Windows no es posible; y ya no digamos los juegos, programados para exprimir la máquina con mucha más concreción que los de PC, que siempre deben adaptarse a un abanico de circunstancias), podemos dar casi por descartado todo lo que se ha venido diciendo hasta ahora sobre los detalles técnicos de PS4. Si es que existe tal cosa.
Redactor
  1. Hikaru

    Menuda chapuza se ve en la imagen. Eso grandote es el disipador del procesador? Menudo tochaco xD

  2. csz

    hikaru dijo:
    Menuda chapuza se ve en la imagen. Eso grandote es el disipador del procesador? Menudo tochaco xD

    Se ve que entiendes de ordenadores. Protip: con eso no te sale un ring of death.

  3. rojovelasco

    A mi lo que me parece rarisimo es que pasen del Cell con su arquitectura diseñada por Dali a un simple x86.

  4. molekiller

    rojovelasco dijo:
    A mi lo que me parece rarisimo es que pasen del Cell con su arquitectura diseñada por Dali a un simple x86.

    Es sencillo, para utilizar bien el Cell necesitas programadores nivel Dalí. Usar «un simple» x86 (que de simple no tiene nada) facilitaría la vida a las desarrolladoras una animalada.

    Con Vita también han tirado por hardware standard como el que puedes encontrar en un móvil de última generación, no se han liado a crear hardware propio.

  5. rojovelasco

    @molekiller

    Si las ventajas estan muy claras como dices, pero desde la PS2 Sony ha jugado a joder a los devs y me extraña este cambio de ritmo. Que para nosotros los usuarios genial, mejores ports y mults.

  6. creeping

    Parece que Sony empieza a «aprender», seguro que las third parties se están frotando las manos, ya que desarrollar en su máquina no será tan complejo como hasta ahora. Amén de poder explotar los límites de la máquina mucho antes.

  7. PUNKOMAN

    Hombre, una cosa está clara, esta gente va a tener que dejar de vender hardware a pérdida ya desde salida, por lo que no veo ninguna locura este tipo de arquitectura.

    En cuanto a la prueba en sí, hacer un benchmark de este tipo sin decir cómo se ha hecho es bastante rarito. Lo lógico sería poner los juegos a 1280×720, que es la resolución nativa de los 3 en consola, e intentar ajustar a lo que hay en ps3. Y es que me cuesta mucho creer que el Skyrim de PC, a esa resolución y con un AA postprocesado, como el que usa el de ps3 (es posible ponerlo en PC o ya directamente desechan esa posibilidad?) no sobrepase holgadamente los 30 frames aun en ese hardware medio.

    Edit: Vale, veo que usan el paquete este de texturas HD, lo cual no me parece justo si al final sus conclusiones las basan en fps.

  8. Eminan

    Siendo la próxima generación lo mínimo que se puede esperar es que equivalga a un AMD Bulldozer de 8 núcleos, si es de 3.6 mhz cada uno mejor.
    y la placa bueno, algo mejorcito no? (y si estoy siendo exigente, una GTX 680 o ATI 7970, vamos que tiene que correr juegazos de graficos tremendos)
    Obviamente son una falacia total los rumores hasta ahora.

  9. MaDMaLKaV

    ¿6 núcleos el Cell? ¿dónde?

  10. emeramone

    La play 2 lanza cohetes

  11. wendigo

    esta prueba es ridícula.. la gente se aburre demasiado jeje.

  12. molekiller

    rojovelasco dijo:
    @molekiller

    Si las ventajas estan muy claras como dices, pero desde la PS2 Sony ha jugado a joder a los devs y me extraña este cambio de ritmo. Que para nosotros los usuarios genial, mejores ports y mults.

    Esos eran los tiempos del señor kutaragi, el cual ya no está, por lo que un cambio de política en el diseño del hardware sería lo más normal.

  13. Radical Ed

    Esta es la PS4 que nos deja Hirai.

  14. Sephirot's blade

    madmalkav dijo:
    ¿6 núcleos el Cell? ¿dónde?

    Más bien un procesador principal (desconozco el nº de núcleos de éste) más seis ¿o eran siete? SPUs, como pequeños núcleos que se encargaban de diferentes procesos.

    Bueno, esto seguro que lo sabes mejor que yo xD

    Y yo sigo sin ver una PS4 con CPU x86. Tengo entendido que desde hace unos años están investigando con IBM una nueva generación de Cells. Y yo diría que esa volverá a ser la apuesta con la próxima consola de sobremesa.

    Lo que sí deberían rectificar es su política con la memoria, y dejarse de dividirla entre VRAM y RAM del sistema, porque con todo lo que se habló en su momento, parece ser que era uno de los principales escollos.

  15. Nklcete

    Seguro que le instalaron un SO 32 bits… chapuceros…