En el siguiente tráiler de Prototype 2, que sigue la ya habitual fórmula del microdocumental à la makinf off, sus creadores nos explican un poco qué les motivó a cambiar de protagonista para esta secuela, dándole un giro tan brutal a la idea como poner a Alex Mercer como un poderosísimo final boss al que nosotros mismos convertimos en lo que es durante el primer juego, y cómo una víctima de las acciones locas que llevamos a cabo en Prototype, James Heller, busca la venganza controlado por el jugador. Y lo cierto es que a juzgar por los retazos de gameplay en estado pre-alfa que nos dejan ver en este vídeo, los niveles de destrucción y asesinatos en masa están bastante a la par, así que de víctima resentida a víctima resentida la cosa da para una saga kilométrica que ríete tú de Viernes 13. Por otro lado, mientras podamos surfear sobre cadáveres, todo irá bien.
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Oh, otro MEHveloper Diary…
Bueno, el primer Prototype no estuvo mal, aunque la cagué al decidir comprarle en lugar de inFamous.
El giro es al menos interesante, pero prefiero no hacerme ilusiones con otra cosa que no sea la jugabilidad. La historia del primero era bastante insulsa, y Alex Mercer no era más que otro «encapuchado practicante de Parkour» genérico más.
pues a mí me joroba que le cambien… adoraba a Alex Mercer.
Me encanta este giro en la trama! los creadores del juego han dado en el clavo otra vez. quiero mas parkour, mas explosiones, mas poderes para destripar y ahora con un prota afroamericano la cosa va a ser mas malandra!!! me gusta me gusta!!