Project Rygar para Wii

Y no, no se trata, por el momento, del original de NES, para la Virtual Console. La semana pasada Tecmo anunció que estaba trabajando en un nuevo juego para la blanca de Nintendo, después del correcto Super Swing Golf Pangya, y durante el fin de semana ha confirmado que se trata de Project Rygar. El primer juego apareció hace 20 años para arcade, y fue portado para diversas plataformas, con desigual fortuna. En él, Rygar empleaba su célebre diskarmor para enfrentarse a Ligar (sic) y sus secuaces. Posteriormente, en 2001 apareció una nueva entrega para PS2, en 3D. El resultado fue notable, pese a la escasa duración. Por la ambientación, estilo de juego, y arma, podría decirse que Rygar es el abuelo de Kratos. Aunque el juego seguirá la línea de su antecesor, el personaje será nuevo, al igual que los enemigos. Eso sí, conservará la diskarmor, que se controlará mediante la detección de movimiento del Wiimote. Me muero de ganas de arrancar cabezas así.

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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Ikael

    A mi esta noticia me pone de lo más burrote. Este es el tipo de juego que necesita la Wii y que seguramente NIntendo no hará de ningún modo. Y para colmo, hecho por el mismo equipo dentro de Temco que hizo los Ninja Gaiden si mal no recuerdo. Bien, bien. Ya os dije que era lógico que cuando una consola tuviera una gran base de usuarios, los juegos hardcores (y no hardcores) vendrían por sí sólos.

  2. adastra

    La mera mención del nombre Rygar me ha provocado una erección. Aaaah, aquellas tardes tiradas por el retrete en la sala de recreativas del pueblo, rebanando enemigos con la diskarmor…