De la revista GameInformer, como ya sabíamos, y de nuestro amado foro nos llegan las primeras capturas de de L.A. Noire, el título del Team Bondi que ellos mismos definen como «una aventura que se juega como un GTA». Aunque lo cierto es que el juego, por ambientación, elegancia e incluso aspecto gráfico, recuerda mucho más a Mafia II. Y eso sólo puede ser bueno, pensamos unos cuantos. Pero L.A. Noire parece algo mucho, muchísimo más ambicioso que un simple clon. Para empezar, esta vez estaremos en el incomprensiblemente poco explorado lado de los buenos. Aquí seremos investigadores en Los Angeles de 1947 y en nuestro día a día habrá algo más que balas y persecuciones: tendremos que interrogar a testigos con un sistema de diálogos similar al de Mass Effect, buscar pistas… y también liarnos a tiros cuando toque, claro. Todo, además, estará basado en crímenes y hechos reales. Las imágenes también prometen, pero algo me dice que este juego ganará infinito en movimiento, pues gran parte del reportaje está dedicado a hablar de las técnicas de captura de movimiento, a los actores reales y a la tecnología utilizada para crear unos personajes extremadamente vivos y reales. Siempre me ha interesado este juego, la verdad (el irresistible aroma a superproducción…), pero ahora esa palabra se queda corta. Es pronto para cambiarla por GOTY, pero yo le seguiría la pista a la ópera prima de estos australianos apadrinados por Rockstar.Primeros scans de L.A. Noire
De la revista GameInformer, como ya sabíamos, y de nuestro amado foro nos llegan las primeras capturas de de L.A. Noire, el título del Team Bondi que ellos mismos definen como «una aventura que se juega como un GTA». Aunque lo cierto es que el juego, por ambientación, elegancia e incluso aspecto gráfico, recuerda mucho más a Mafia II. Y eso sólo puede ser bueno, pensamos unos cuantos. Pero L.A. Noire parece algo mucho, muchísimo más ambicioso que un simple clon. Para empezar, esta vez estaremos en el incomprensiblemente poco explorado lado de los buenos. Aquí seremos investigadores en Los Angeles de 1947 y en nuestro día a día habrá algo más que balas y persecuciones: tendremos que interrogar a testigos con un sistema de diálogos similar al de Mass Effect, buscar pistas… y también liarnos a tiros cuando toque, claro. Todo, además, estará basado en crímenes y hechos reales. Las imágenes también prometen, pero algo me dice que este juego ganará infinito en movimiento, pues gran parte del reportaje está dedicado a hablar de las técnicas de captura de movimiento, a los actores reales y a la tecnología utilizada para crear unos personajes extremadamente vivos y reales. Siempre me ha interesado este juego, la verdad (el irresistible aroma a superproducción…), pero ahora esa palabra se queda corta. Es pronto para cambiarla por GOTY, pero yo le seguiría la pista a la ópera prima de estos australianos apadrinados por Rockstar.
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Todo lo que huela a noir gana 5 puntos by the face.
He dicho
Por cierto, ¿soy el único a quien el tipo de la octava imagen le recuerda a Frai en su foto más célebre?
@Pep Sànchez
No eres el único XD pero esto que es un juego tipo Mafia? pensaba que era una aventura grafica :S
Definitivamente, lo de leer se está perdiendo…
OH MY, OH MY xDDDDDDDDD
xddd
me parece bien lo de ser poli, a si se distingue de mafia!!
en aquellos tiempos si que sabían vestir joder.
Tendrá el James Ellroy Seal of Approval?
@Pep Sànchez
Espero que no fuera por mi, porque andarías equivocado…
Yo siempre pense que era una aventura gráfica, por eso puse mi comentario, me niego a creerlo :S ahora si es como una mezcla de Mafia y GTA… como si es otra cosa, pasare de él, nada mas que me interesaba por lo de la aventura gráfica XD así que una compra menos, que son muchos juegos los que comprar -.-
@Yuluga
Claro que lo decía por ti. La cita del principio de la noticia, lo de hablar con la gente, lo de buscar pistas…
Este puede ser el juego más anaitero de la historia. Elegante al 100%, carismático y ohhh… shit… es de Rockstar. Olvidadlo.