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Phil Spencer: «No sé si podremos lanzar todo lo que creo que hay programado para el próximo otoño»

Phil Spencer: «No sé si podremos lanzar todo lo que creo que hay programado para el próximo otoño»

Phil Spencer sí que le tiene ganas a 2015, ese año que 2014 no ha conseguido ser. Hablando con Larry Hyrb en su podcast, el ejecutivo de Xbox ha recuperado la idea de que el año que viene va a ser fenomenal a nivel de lanzamientos; tanto, que ni siquiera tiene claro que puedan sacar tantos juegos.

«O sea, este otoño desde el punto de vista de las first y third parties es genial», dijo. «El siguiente… Sinceramente, no intento crear hype, pero no sé si podremos lanzar todo lo que creo que hay programado para el próximo otoño. Podría acabar estando demasiado lleno, y podríamos intentar mover a propósito algunas cosas para repartirlas».

Xbox One está teniendo un final de año bastante digno, y el año que viene tampoco pinta mal: Quantum Break, el nuevo Tomb Raider, Crackdown, uno que se llama Halo 5 y que no sé si os suena. Según dicen en VG247, Scalebound, lo nuevo de Platinum (dirigido por Kamiya), también sale en 2015.

Spencer también da, en cierto momento, su opinión sobre la concentración de juegos en un mes concreto:

Creo que como publishers y first parties, tener éxito en varios puntos del año es bueno para nosotros, porque hacer que tres o cuatro juegos salga en la misma semana de octubre, aunque quizá en alguna previsión alguien crea que es lo correcto… como industria, creo que es mucho más sano si tenemos más puntos a lo largo del año en los que la gente puede lanzar grandes juegos.

Cada vez es más normal ver juegos muy exitosos, apuesta fuertes de estudios y compañías grandes, que salen fuera de ese período, ya inaugurado, en el que salen todas las series anuales, todos los lanzamientos importantes y los que quieren hacerse un hueco en la campaña navideña. Un party game raro en el que más de uno pierde.

En todo caso, sí que es cierto que 2015 puede redimir un poco a la nueva generación, no solo a Xbox One, si los planes van como se espera y el calendario de lanzamientos no vuelve a girarse tanto como para echar al año siguiente parte de los juegos importantes.

  1. uroboros

    Echo de menos algún exclusivo de Platinum para PS4, espero que Sony no sea la única que no se lleva el gato al agua con Kamiya, sería una cagada…

  2. Preacher (Baneado)

    @uroboros
    Vanquish 2 para PS4 en el E3 2015 y me revienta la arteria dorsal del pene.

  3. SamSolo

    ¿Quieren enriquecer su catálogo? pues un PGR 5 me haría creer en sus buenas intenciones, en lugar de escuchar auto bombo casero. Más producción interna y menos talonario.

  4. Minsc

    el tío sabe de marketing lo que no está escrito. Dice que no saben si podrán lanzar todo, que tienen demasiado, y así cuando se anuncien los inevitables retrasos de la new gen, dirán que es por espaciar su catálogo. Well play

  5. JuslibolLord

    pero esto como decirte «no te compres la consola que no tenemos una mierda, esperate al año que viene si eso que algo caera»

  6. rojovelasco

    Bueno, pero Scalebound saldrá en PC, no?

  7. METALMAN

    «Se nos amontonan los juegacos» A ver, que igual es una barbaridad acojonante pequeña exageración, porque yo recuerdo en plena séptima generación meses y meses de no parar…y no parece que sea para tanto, porque si no pueden espaciar 5 títulos en un periodo de 12 meses, mal vamos.

    Este mundillo se está convirtiendo en algo muy raro, y la gente que lo gobierna en algo aun peor.

    (Lo que tenían que haber retrasado son las consolas, para que AMD pudiese haber implementado un Blast Processing o algo por el estilo)

    Saludos!

  8. RoNiN

    «Por supuesto! Vamos a ordeñar a nuestros usuarios todo el año! Será fantabuloso! Que no se repongan de una compra, y ya estén pensando en la otra.» 😛

    Deberían empezar por poner las cartas en la baraja/mesa, ya verán luego cuándo y cómo repartirlas.

  9. BishopIAF

    Bien bien; cuando antes salgan Quantum Break, Scalebound y Tomb Raider, antes saldrán en PC y el resto de plataformas. Con un poco de suerte hasta Masterchief collection y Halo 5 salen en PC.

  10. uroboros

    @preacher dijo:
    @uroboros
    Vanquish 2 para PS4 en el E3 2015 y me revienta la arteria dorsal del pene.

    +100000

  11. Jesús Alonso Abad

    […] no sé si podremos lanzar todo lo que creo que hay programado para el próximo otoño.

    Yo tampoco sé si podrán, pero por un motivo diferente. ¿Cuántas de las cosas anunciadas para los próximos 12 meses, realmente van a salir en los próximos 12 meses?

  12. Pep Sànchez

    Leyendo esto, queda claro que hay que reformular la manera de anunciar juegos y los tiempos que separan promesas y lanzamientos. Lo del hype ya solo le funciona a Ubisoft. Como dijo @javisoap, el modelo debería ser Bloodborne: poco más de medio año entre el anuncio y el lanzamiento, con presencia jugable en eventos y alpha o beta de por medio.

  13. Pep Sànchez

    @rafainaction

    Ese es otro tema. Pero sí, a mí la jugarreta de Ubi ya me parece lo más interesante del E3. Van un paso por delante, claro, y parece que con Rainbow Six decidieron moderarse para recuperar la confianza de unos cuantos y poder meterla doblada el año que viene. Son unos genios, en realidad.

  14. juandejunio

    No me trago que estemos dando tanto análisis a esta «fanfarronada» que no se la cree nadie.

  15. rotoso

    Bah, dentro de un año estará al caer el nuevo Zelda de WiiU, así que ¿qué más da todo lo demás?

  16. Dilerion Games

    Se que es un offtopic como un piano de cola pero el señor Phil Spencer tiene pinta de narcotraficante de pelicula de finales de los ochenta.

  17. WH4RXOR3

    Nos apresuramos a la next gen y sacamos los juegos a los dos años, muy bien con dos cojones.

  18. Yurinka23

    Si Crackdown, Scalebound o Halo 5 fuesen a salir en otoño ya habrían enseñado gameplay, hasta donde se sólo han enseñado CG’s y no tienen fecha anunciada de lanzamiento.

    En todo momento me han parecido juegos de 2016, siendo Halo 5 el único que creo podría llegar a finales de 2015. Tomb Raider tenía la exclusiva temporal para navidades, por lo que supongo que como muy tarde sale a mediados de noviembre.

    Por tanto, no sé a qué se refieren, ya que el único AAA exclusivo que veo que puede estar listo para sacarlo en otoño o incluso antes es Quantum Break. Y bueno, dudo que sean otros por anunciar ya que el Gears lo empezaron hace unos meses y necesitará más tiempo. Que haya alguno por anunciar que puedan sacar para finales del año que viene, sólo se me ocurre otro Forza hecho por Turn 10.

    Vamos, que con suerte habría Halo 5, Quantum Break y Forza para un trimestre entero, y que al ser de géneros totalmente diferentes no se harían competencia directa. No veo el problema, me da que el tio se ha pegado el moco.

    @pep_sanchez dijo:
    Leyendo esto, queda claro que hay que reformular la manera de anunciar juegos y los tiempos que separan promesas y lanzamientos. Lo del hype ya solo le funciona a Ubisoft. Como dijo @javisoap, el modelo debería ser Bloodborne: poco más de medio año entre el anuncio y el lanzamiento, con presencia jugable en eventos y alpha o beta de por medio.

    Sin duda creo que el tema de anunciar juegos que saldrán a los dos años desgasta mucho, en especial porque si enseñas gameplay estará muy verde y/o podrá cambiar un montón hasta que el juego salga (tanto para bien como para mal, en especial si estrenas motor/generación/IP/mecánicas/etc), motivo por el cual se suele tirar de CG al anunciar un juego, ya que además ayuda a que sea más espectacular. Y al pobre fan lo matas de asco esperando.

    Yo a nivel personal también preferiría que el juego se anunciase cuando está muy cerca del lanzamiento (tipo Bloodborne), ya que eso desespera menos a la gente hypeada al tener que esperar menos y permite mostrar gameplay que es más cercano a la versión final desde el principio de la promoción.

    Aunque también entiendo que tanto las empresas como los jugadores siempre queremos ver algunos bombazos nuevos en las conferencias, lo cual significa tener que mostrar algo que saldrá en 2 años. Por el lado de Ubi porque parece funcionarles este tipo de promoción, y por el lado de Microsoft porque tienen que hypear a la gente para que compre su consola pero no tienen suficientes equipos como para sacar un buen carro de juegos exclusivos cada año.

  19. Dilerion Games

    @wh4rxor3 dijo:
    Nos apresuramos a la next gen y sacamos los juegos a los dos años, muy bien con dos cojones.

    Pues mira como venden hardware tanto MS como sony.
    Todo el mundo comprando consolas sin conocimiento cuando estas no tienen catalogo alguno.

  20. Selinkoso

    hay que tener mucha fe si el nuevo tomb raider sale el proximo año

  21. WH4RXOR3

    @xsecktorx dijo:

    @wh4rxor3 dijo:
    Nos apresuramos a la next gen y sacamos los juegos a los dos años, muy bien con dos cojones.

    Pues mira como venden hardware tanto MS como sony.
    Todo el mundo comprando consolas sin conocimiento cuando estas no tienen catalogo alguno.

    +1 Así es, sino hubieran vendido una mierda otro gallo cantaría.