Activision Blizzard se independiza de Vivendi
Un trato de 8.000 millones de dólares separará a Activision Blizzard de Vivendi, compañía con la que se habían fusionado en 2007; cuando la compra se produzca, Activision Blizzard
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Según Kotaku, la columna quincenal que su creador escribe en Famitsu viene con una mala noticia: no habrá modo historia en los Smash Bros de Wii U y 3DS.
Nuestras decisiones importan: Dragon Age: Inquisition tendrá en cuenta lo que hayamos hecho en los dos anteriores para dar forma al mundo del juego en función de nuestras acciones
El nuevo juego de combate con vehículos del creador de Interstate ’76 con la colaboración de David Jaffe, MotorGun, ha cancelado su Kickstarter apenas una semana después de comenza
Marc Whitten, Vicepresidente Corporativo de Xbox, confirmó ayer que Microsoft cambiará las políticas de publicación en su próxima Xbox One para facilitar las cosas.
La nueva tanda de aprobados en Greenlight supone también la conclusión feliz de una historia extraña: la de Deadly Premonition: The Director’s Cut buscando la aprobación popular pa
No es la primera vez que leemos esto, pero GameInformer lanza el rumor con especial convicción. Según sus fuentes, Microsoft podría estar revisando los requisitos de publicación…
Sony podría estar trabajando en una adaptación cinematográfica de Gran Turismo, según se han enterado en The Wrap. Mike De Luca y Dana Brunetti, productores de Cincuenta sombras de
Stephane D’Astous, fundador de Eidos Montreal, ha dejado el estudio; las diferencias «irreconciliables» con Square Enix fueron mencionadas como motivo principal de la ida, y D’Asto
Recientemente Rare, o lo que queda de ella y de su dignidad, publicó un post en el blog oficial de Xbox donde desvelaba ciertas capacidades interesantes sobre el nuevo modelo de Kinect que se incluirá de serie junto a Xbox One. La redacción corría a cargo de Nick Burton, nuevo jefe de desarrollo tecnológico del estudio, y el tío parece bien convencido de lo que dice: