Y así llegar a un público mayor
Jenova Chen quiere que el videojuego profundice en las emociones para crear nuevos géneros
El fundador de thatgamecompany entiende por qué cierta gente no juega: porque los videojuegos están emocionalmente en pañales.
El fundador de thatgamecompany entiende por qué cierta gente no juega: porque los videojuegos están emocionalmente en pañales.
El próximo proyecto del estudio es ya para PlayStation 4, y Cage quiere sorprender a propios y extraños con él.
Según él, los equipos de desarrollo de la compañía no eligen qué hacer en función de las series, sino del «tipo de juego» que les apetece explorar.
Todos tendremos el mismo pack que los franceses: PS4 con dos mandos, un Killzone: Shadow Fall y la cámara PlayStation Eye por 499 €.
Ubisoft nos confirma que, como el tráiler de ayer, el juego estará subtitulado pero mantendrá las voces originales de sus creadores.
Forza Motorsport 5, The Evil Within, Watch_Dogs, The Witcher 3, Tearaway, Killzone: Shadow Fall… y Molinete, claro.
Porque un día sin noticias relacionadas con Wind Waker no es día ni es nada.
Supongo que todos estáis enterados de que hay un buen número de juegos que, de comprarse en Xbox 360 o PS3, recibirán un sabroso descuento para que la versión para Xbox One o PS4 les salga por diez euros, más o menos. Lo que no nos habían contado aún es que por lo visto será imposible volcar las partidas guardadas de la current-gen a la next-gen, de modo que el progreso que hagamos en el multijugador teóricamente sí lo mantendremos, pero no el que hagamos offline.
Junto con Mad Max, uno de los juegos que más en ascuas nos tiene a algunos es Carmageddon: Reincarnation, el regreso por todo lo alto de una franquicia inolvidable que en las últimas entregas se fue yendo a tomar por saco de una forma estrepitosa. Ahora sus autores originales andan trabajando en un Carmageddon de verdad apoyados en la financiación de los fan, y los frutos se dejarán ver dentro de muy poco.
Siobhan Reddy habla sobre cómo las jugadoras y profesionales de hoy serán cruciales para el papel futuro de las mujeres en el mundo de los videojuegos.