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Bungie reparte códigos para la beta de Destiny a través de Twitter y Facebook
Durante los próximos días, repartirán códigos «de manera aleatoria» en las redes sociales. ¡A ver si os cae uno!
Durante los próximos días, repartirán códigos «de manera aleatoria» en las redes sociales. ¡A ver si os cae uno!
El cacharro de realidad virtual podría llegar a ser un SoC; y la resolución 4K llegará al dispositivo en algún momento, aunque hay asuntos más importantes que ese.
El jefe de Irrational habla sobre los Legos narrativos: piezas mínimas de narración que puedan ser mezclados y combinados cuando se juega repetidas veces.
«El juego se ve distinto en distintas consolas», dice el director creativo de Ghost, aunque las diferencias son mínimas.
En cuanto Nintendo dé el visto bueno, el juego de Francisco Téllez dará el salto a la eShop.
Michael Fassbender ha confirmado que la producción de la película basada en el juego de Ubisoft sigue adelante; ahora mismo trabajan en el guión.
«Nos enteramos de [que existía] la 2DS durante el desarrollo, no antes», explica Eiji Aonuma.
También se han mejorado los tiempos de carga y se han ajustado una serie de cosas para ir dejándolo todo óptimo.
2K Marin, el estudio responsable de Bioshock 2 o el reciente The Bureau: XCOM Declassified, ha sufrido esta semana un recorte drástico en su plantilla y…
Creo que junto al bellísimo Hyper Light Drifter —que terminó su campaña en Kickstarter recaudando, mucho ojo, VEINTICUATRO VECES el presupuesto inicial, un total de 645.000 dólares—, este Scale es uno de los proyectos indie más interesantes que piden dinero últimamente.