Esta semana veremos los cacharros en el CES
¿Qué empresas están fabricando Steam Machines?
Sabíamos que Valve tenía varios socios tecnológicos fabricando distintos ordenadores para su gama de Steam Machines.
Sabíamos que Valve tenía varios socios tecnológicos fabricando distintos ordenadores para su gama de Steam Machines.
Un jurado formado por popes del roguelike eligen los mejores de una competición de desarrollo dedicada al género, organizada por el director de arte de Bungie.
Newell habla sobre la época en la que el desarrollo de Steam y el de Half-Life 2 ocupaban todo el tiempo de la compañía, que empezaba a tomar decisiones arriesgadas.
Parece que el año nuevo ha acelerado las reformas de Andrew Wilson al frente de Electronic Arts.
La patente fue solicitada en 2012, pero ayer salió a la luz pública y aunque la explicación del concepto se hace algo confusa creo que la entenderéis. Al parecer se trata de un sistema de emulación en nube que no solo permitiría jugar a juegos de plataformas anteriores como prometieron al hacerse con Gaikai, sino que también cabría la posibilidad de que un diseñador introduzca alteraciones en un segmento del juego, convirtiéndolo en una suerte de minijuego hardcore.
No sé muy bien qué es Microaxis, pero parece algún tipo de asesoría corporativa muy basada en sus propias fórmulas. De hecho tienen un sistema en el que metes una compañía y te dice las probabilidades de que se vaya a tomar por saco en los próximos dos años, resultado, imagino, de una complicada ecuación que un servido no conseguiría entender ni en tres vidas. El caso es que nos sirve como simpático ejercicio de especulación gratuita, y los porcentajes que se derivan son bastante locos.
Vienen más cambios para los responsables de Plants vs. Zombies.
El grupo de hackers DERP ha decidido empezar el 2014 dando un golpe de autoridad y demostrando a la scene lo cogido por los huevos que pueden tener a cualquiera. O al menos eso parece, porque son quienes han reivindicado los ataques de denegación de servicio que ya han sufrido en este orden los servidores de Battle.net y League of Legends hace unos días, y Steam y Origin entre ayer y esta noche.
Os gustan las historias de superación, ¿eh? Pues ya podéis cerrar AnaitGames, porque os vamos a hablar justamente de lo contrario.
Que VGChartz es tan fiable como La Razón lo sabemos todos, pero desde luego los números que han publicado (y que recoge Forbes) invitan y mucho a la reflexión aunque solo sean estimaciones imprecisas. Al parecer la semana anterior a Navidad, que es cuando el volumen de consumo alcanza su pico, arroja unas cifras que vendrían a reflejar cómo le está yendo a Xbox One en sus primeros meses de vida en las tiendas. Y esto es: mal.