Glenn Wichman, uno de los creadores del género
roguelike con su juego Rogue (desarrollado junto con Michael Toy), ha sido uno de los encargados de elegir cuál era el
ganador del
Ultimate Roguelike Challenge, una competición centrada en el género y en cuyo jurado estaban también el creador de Cardinal Quest, Ido Yehieli, y Christopher «Oryx» Barrett, organizador del concurso, director de arte en Bungie y gran entusiasta de los
roguelike. El ganador ha acabado siendo
Adventuring Company, creado por Slothwerks y jugable desde el navegador,
aquí, o en Android,
aquí. Es un juego sencillo pero bien diseñado: el objetivo es vencer a un dragón a base de ir descubriendo casillas en el mapa, gastando y ganando oro y derrotando a los malandrines que nos encontramos por el camino. El resto de ganadores se pueden ver (y jugar)
aquí. Una de las claves de esta competición era que los participantes tenían que utilizar los recursos gráficos que se proporcionaban en la
web oficial. El mejor juego se llevaba 500 dólares. En el
blog de Slothwerks se puede ver cómo progresa la siguiente versión de Adventuring Company, con cambios gráficos y añadidos de todo tipo; no se sabe, eso sí, cuándo saldrá.
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Lo acabo de probar, bastante bueno desde luego.
Echo de menos la operación Flamingo…
Te lo pasas en una cagada y media. Lo pruebas y no lo sueltas hasta que lo terminas.