Sony patenta un emulador en nube que acepta modificadores de estado
La patente fue solicitada en 2012, pero ayer salió a la luz pública y aunque la explicación del concepto se hace algo confusa creo que la entenderéis. Al parecer se trata de un sistema de emulación en nube que no solo permitiría jugar a juegos de plataformas anteriores como prometieron al hacerse con Gaikai, sino que también cabría la posibilidad de que un diseñador introduzca alteraciones en un segmento del juego, convirtiéndolo en una suerte de minijuego hardcore.