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El videojuego de la película <i>Mi chica</i> existe
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LAGRIMONES COMO CABEZAS

El videojuego de la película Mi chica existe

Todo ser humano occidental tiene un trauma, y bien jodido, con la muerte de Maculay Culkin en Mi chica. Esto es así. Ahora algún cabronazo sádico nos ofrece la posibilidad de revivir aquel llanto inconsolable con un juego que es sin ninguna duda una mierda como un castillo: controlar a Maculay a través de un escenario que parece sacado de la consulta de un psicólogo infantil hasta que aparecen las abejas, las putas abejas, para reunirle con su fatal destino.

El 9 de abril toca Smash Bros. Direct
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Ojalá venga con fecha de lanzamiento

El 9 de abril toca Smash Bros. Direct

Un Nintendo Direct temático centrado en lo nuevo de Sakurai y familia, donde (quizá) se diga la fecha de lanzamiento y se anuncie algún luchador nuevo.

Cult County se hace mayor y busca financiación en Kickstarter
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Satanismo en la américa profunda

Cult County se hace mayor y busca financiación en Kickstarter

El año pasado Renegade Kid (responsables de Mutant Mudds y Dementium entre otros) anunciaban Cult County, un FPS de terror para Nintendo 3DS bastante prometedor, y desde entonces no hemos vuelto a saber nada. Ahora parece que Jool Whatsam y su gente le han dado un giro importante al proyecto, y yo diría que para bien: 

The Final Bosman esta semana va sobre mujeres
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Hablemos de ellas

The Final Bosman esta semana va sobre mujeres

Kyle Bosman le da un repaso a tres juegos a los que no les iría nada mal tener más mujeres en sus equipos de desarrollo, por ellos mismos y por nuestra salud mental.

Un tipo está trasladando la Ciudad 17 de Half-Life 2 a Unreal Engine
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La madre de todas las mudanzas

Un tipo está trasladando la Ciudad 17 de Half-Life 2 a Unreal Engine

En Polycount hay un inquieto zagal apodado Logithx al que se le ha metido entre ceja y ceja crear una versión de la militarizada Ciudad 17 de Half-Life 2 que se mueva sobre Unreal Engine en lugar del Source original. Lo curioso es que, asegura él mismo, cuando estaba con las manos en la masa Epic lanzó Unreal Engine 4 «en toda su gloria» y ahora dice que va a dejarlo estar para volver a empezar usando el nuevo motor gráfico. Y teniendo en cuenta lo bien que se ven las capturas con la versión antigua, la futura Ciudad 17 sobre UE4 seguro que se ve increíble.

Catorce despidos en el estudio que desarrolla Murdered: Soul Suspect
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FIRED: SOUL SUSPECT

Catorce despidos en el estudio que desarrolla Murdered: Soul Suspect

Dicen en IGN que Airtight Games les ha confirmado el despido de catorce empleados del estudio que anda enfrascado en la gestación de Murdered: Soul Suspect. Jim Deal, de la propia desarrolladora, dice que «la reestructuración es parte habitual de la producción de juegos», que sus proyectos siguen respetando el calendario y que están a la búsqueda de nuevos socios para próximos proyectos. En Square Enix confirman la información y dicen que Murdered no se verá afectado en su fecha de lanzamientos, que Airtight es un «socio muy valioso» y que esperan que «los empleados afectados encuentren trabajo pronto».