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Nvidia llevará Portal a SHIELD
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Ya hay al menos una razón para comprarla

Nvidia llevará Portal a SHIELD

Nvidia ha anunciado un acuerdo con Valve para llevar el estupendísimo Portal a su consola SHIELD.

Y Facebook compró Oculus Rift
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La jodimos, tía paca

Y Facebook compró Oculus Rift

El ansia consumista que a ti o a mí nos puede llevar a gastar centenares de euros en juegos y gadgets, a un tío del nivel adquisitivo de Mark Zuckerberg, dueño de Facebook, le lleva a comprarlo esencialmente todo. Y es que tras hacerse con Whatsapp, el tiburón judío ha vuelto a sacar la chequera para comprar nada menos que Oculus VR, la empresita que concibió y desarrolló Oculus Rift y que ahora mismo cuenta en sus filas con el mismísimo John Carmack. El acuerdo se ha cerrado en un valor de 2.000 millones de dólares en efectivo y acciones, esto es, 400 millones en dinerico contante y sonante y 23,1 millones de acciones de Facebook. Además ha una cláusula Sandro Rosell por la cual se abonarán 300 millones adicionales en función de que Oculus Rift cumpla o no ciertos objetivos.

Nuevo firmware 3.10 para PlayStation Vita
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Nuevo calendario, gestor de contenido y más cosillas

Nuevo firmware 3.10 para PlayStation Vita

Desde el blog oficial de PlayStation nos informan de la llegada de una nueva actualización de firmware para PlayStation Vita.

Electronic Arts pierde el título de Peor Compañía de América
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Tras dos años de reinado

Electronic Arts pierde el título de Peor Compañía de América

Han sido solo dos años de reinado, pero seguro que en el gigante de Redwood lo han disfrutado hasta el último minuto. El título que distinguía hace dos a Electronic Arts como la peor compañía de América —y que revalidó en 2013— para extrañeza de alguna y regocijo de otros, le ha sido arrebatado esta semana en la primera ronda de la encuesta anual de The Consumerist contra el grupo de comunicación Time Warner Cable por un ajustado 48,8% a 51,2%. 

Lorne Lanning: A las grandes distribuidoras les importan más los accionistas que los jugadores
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FUCK YOU VERY MUCH

Lorne Lanning: A las grandes distribuidoras les importan más los accionistas que los jugadores

Lorne Lanning es el padre de la saga Oddworld pero también uno de los críticos más feroces del modelo de negocio que sigue la parte más visible de la industria del videojuego. Y, esto es importante, lo hace más o menos desde dentro. En una entrevista concedida esta semana a VG247, Lanning ha vuelto a posicionarse con vehemencia y sin ahorrarse ni un solo «fuck», sobre todo cuando se refiere a la tendencia de las grandes distribuidoras a lanzar los juegos sin que estén del todo terminados: