Megapermadeth
La muerte permanente en The Witcher 3 no es cosa de risa
La dificultad extrema vuelve a la tercera parte de la serie para atormentar a Geralt y a los pobres jugadores que decidan intentarlo de esta forma.
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Un artículo que habla sobre la dualidad entre ludocentrismo y una especie de relativismo estético aplicado a los videojuegos.
Thorsten Rauser, veterano del videojuego casual, expresa su preocupación sobre la industria del videojuego en esta charla de la Casual Connect.
KOTOR, Jedi Knight, Battlefront II y más en este pack, que promete ampliarse próximamente añadiendo más juegos basados en el universo de George Lucas.
La editorial Síntesis publica este libro sobre los survival horror, y otro que repasa los juegos esenciales para la evolución de las aventuras gráficas.
Este fragmento de un documental habla de los pilotos de drone reclutados en ferias de videojuego por su habilidad y su distanciamiento emocional con el enemigo.
El exitoso simulador de patinar o morir llegará a las pocas consolas que todavía le falta por grindar el mes que viene.
Después del revuelo de las claves supuestamente robadas, la compañía activa de nuevo los juegos de aquellos que ya hubieran empezado a jugar con sus códigos.