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Vivendi retrasa la absorción de Ubisoft pero aumenta sus acciones
La empresa ya tiene el 20% de las acciones de Ubisoft, menos de un mes después de tomar el control del otro negocio de la familia Guillemot, Gameloft.
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Una comedia interactiva desarrollada en Twine que reflexiona sobre la propia naturaleza y contexto del motor para aventuras de textos.
Las dos compañías implicadas en la creación y publicación del juego de terror lanzan comunicados muy similares en relación con el final abrupto del proyecto.
La nueva iniciativa de Microsoft hace común el cross-buy y el cross-save, pero deja fuera de la ecuación a los juegos físicos.
En este E3 2016 se ha concretado un poco mejor la propuesta de David Cage para su siguiente proyecto, Detroit: Become Human, y como no podía ser de otro modo parece que va a ir a t
Aaron Greenberg ha confirmado que el MMO de piratas de Rare se publicará el año que viene, en la ventana de lanzamiento de Halo Wars 2.
La tercera entrega de esta saga de culto —cultísimo— tendrá Play Anywhere para las versiones de Xbox One y Windows 10.
Ayer alguien publicaba en Twitter una captura de Instagram en la que aparecía Hideo Kojima bebiendo de una taza en la que alguien había estampado digitalmente el rótulo: «Konami te
Phantom Dust es un juego japonés de acción, estrategia y cartas que salió en 2005 para la primera Xbox y que yo nunca jugué pero se tienen muy buenas referencias de él. El caso es
Naughty Dog no trabaja en los remasters (anunciados durante la conferencia de prensa de Sony en este E3) de los clásicos de PS1, propiedad de Activision.