Gran golpe
GTA VI apunta a otoño de 2025
El esperado nuevo juego de Rockstar se anunció con un 2025 más abierto como ventana de lanzamiento; ahora la concreta un poco más.
El esperado nuevo juego de Rockstar se anunció con un 2025 más abierto como ventana de lanzamiento; ahora la concreta un poco más.
Hablamos con la game designer de Maxis sobre la forma en la que las relaciones en videojuegos pueden ser más reales a través de su diseño, con Firewatch y Erich Fromm como algunas de sus inspiraciones.
Ayer Ubisoft tuvo bastante protagonismo, tanto por su informe financiero anual como por el tráiler de AC Shadows. Además: los juegos del Plus y el desmentido de Odd Meter respecto al uso de IA.
Repasamos hoy los numeritos del último informe financiero de Sony: los del melocotonazo de Arrowhead y también los de la propia PS5, claro.
En el marco del Guadalindie, nos sentamos con la programadora y divulgadora matemática para hablar sobre la importancia de comunicar y el valor que aporta el entusiasmo a la ciencia y la ingeniería.
El juego, del que ya tenemos unas cuantas imágenes publicadas en redes sociales, apunta a finales de 2024 como ventana de lanzamiento inicial.
Discutimos con Nina Freeman y Daniel Mullins sobre el papel que las game jams, y otros tipos de espacios alternativos a la industria, han jugado en sus respectivas carreras y acercamientos al medio.
Hemos podido hablar con Alberto Aguiar sobre la denuncia a la app de Pokémon. Además: Hulst y Nishino sustituyen a Jim Ryan en SIE y ya conocemos la fecha de Indika y The Rogue Prince of Persia.
El juego de Double Dagger alcanza las seis cifras de ventas en sólo dos días. Little Kitty, Big City está disponible en PC, Nintendo Switch y Game Pass.
El clásico western de Rockstar reaparece, después de años de rumores y desilusiones, mencionado en una reciente actualización del launcher de la compañía.