Así es y así se hizo la NASCAR de Gran Turismo 5
Todavía hay tiempo para un enésimo retraso, pero todo parece indicar que este año será, por fin, el de Gran Turismo 5.
Todavía hay tiempo para un enésimo retraso, pero todo parece indicar que este año será, por fin, el de Gran Turismo 5.
Tal como nuestro amigo Sempere comentaba en el brillante primer programa de nuestro podcast Reload, las diferencias de tamaño entre la versión de Final Fantasy XIII para 360 y PS3 son estratosféricas.
Mientras Infinity Ward (o sus ex jefes) y Activision se matan a palos, el planeta sigue girando y la gente sigue dispuesta a gastarse dinero en cualquier cosa que huela a Modern Warfare 2.
Cuando se dijo que Sony anunciaría una nueva secuela para su PS3 durante la pasada madrugada, ésta no estaba en muchas quinielas; más que nada porque en Zipper Interactive estaban ocupados con MAG hasta hace poquísimo.
Un conocido mío siempre decía que el dinero sólo trae problemas.
Sin estar seguros aún de su fecha de salida, y compitiendo directamente con un contendiente que promete muchísimo como es L.
Aunque ya se había insinuado, me llena de alegría leer «Toneladas de sangre roja» en la nota de prensa con la que Namco Bandai Partners Iberica anuncia que será la encargada de distribuir el juego de Suda51 en nuestro país a finales de abril.
Leo en IGN que Electronic Arts, a través de su división EA Partners, se encargará de llevar DeathSpank y Shank a PlayStation Network, Xbox Live Arcade y, sólo en el caso del segundo título, a Steam y/o similares.
Vince Zampella y Jason West, los dos empleados de Infinity Ward que fueron despedidos por Activision hace unos días, demandarán a la editora.