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#noticias

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Vitality Sensor podría usarse en el nuevo Zelda

Una de las cosas más vergonzosas que presentó Nintendo en el pasado E3 fue el Wii Vitality Sensor, un periférico que serviría para medir nuestras pulsaciones y hacer que de alguna manera ello influya en el desarrollo del juego en cuestión.

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¿Qué hay de ciencia y qué de ficción en Mass Effect?

En GameTrailers han colgado este curioso vídeo en el que el doctor Michio Kaku, que trabaja en el campo de la materia oscura y es un profesional del copón y tiene un pelo bastante rockero, responde a una sencilla pregunta: ¿hasta qué punto es ciencia-ficción Mass Effect? ¿Qué cosas que vemos en el juego se podrían hacer en la realidad con la tecnología actual?

Atención, porque está en perfecto inglés y usa terminología relativamente compleja.

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Nuevos artworks de Portal 2

En Game Informer han publicado un extenso e interesantísimo artículo sobre el diseño de Portal 2 y en él dejan caer unos cuantos artworks de la esperada secuela.

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Tráiler de Kick-Ass, el videojuego

A falta de ver la adaptación cinematográfica de la obra del jodido demente Mark Millar, lo cierto es que los tráilers de Kick-Ass que circulan por la red tienen un aspecto que quita el hipo.

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Atomic Games, autores de Six Days in Fallujah, anuncian Breach

Hace pocas semanas Sabin nos hacía saber que Atomic Games, a pesar de las dificultades, sigue viva y no sólo eso sino que tienen entre ceja y ceja publicar su polémico Six Days in Fallujah, el shooter bélico ambientado en Iraq al que Konami trató como si fuera el primo retrasado que te incomoda en lugares públicos, a toda costa.