SEGA se carga el 12% de su plantilla de empleados en occidente
Otra de esas terroríficas reestructuraciones de las que el año pasado tuvimos demasiadas, está afectando a las divisiones occidentales de SEGA.
Otra de esas terroríficas reestructuraciones de las que el año pasado tuvimos demasiadas, está afectando a las divisiones occidentales de SEGA.
Parece que la tensión extrema a la que nos vemos sometidos durante los rezos y plegarias que acompañan a la barra de progresión cada vez actualizamos el firmware de una consola sigue estando justificado.
El Octavio Acebes de la industria, Michael Pachter, sacó ayer las cartas para averiguar cómo le iría en un futuro a Activision con su saga bélica superventas después del Big Bang de mierda de que ha asolado en los últimos meses a la editora, a su desarrolladora más rentable y maltratada, y a sus dos ex-jefes, cuyos apellidos hemos escrito ya tantas veces que estamos pensando en sacar una serie de dibujos animados: Las locas, locas aventuras de Zampella y West.
Respawn Entertainment, la nueva empresa creada por Vince Zampella y Jason West, ha contratado a siete antiguos empleados de Infinity Ward.
Quizá sea darle una soberana patada al atlas de geografía, pero eso no ha impedido que los chicos de Valve le hagan un guiño a sus colegas de Capcom dejando una nota en nombre de Frank West (puede que con sus últimas palabras), fotógrafo protagonista de Dead Rising, en una de las paredes de un salón de billar abandonado que aparece en uno de los mapas de The Passing, el DLC para Left 4 Dead 2 que ha salido hoy mismo.
Y después de ver las ediciones limitadas de Halo: Reach, otro vídeo.
Halo: Reach, como ya ocurrió con Halo 3, tendrá dos ediciones especiales: la edición limitada y la edición legendaria. Esta última incluirá un diorama de los protagonistas.
Con tanto retraso, alguien debió de decidir cambiar el subtítulo al juego de Obsidian, que ha pasado de «The espionage RPG» (quizá porque recordaba al mítico «Tactical Espionage Action» del mejor Metal Gear) al más típico y épico «Tu decisión es tu arma».
Dan Amrich es el community manager de Activision, y ayer organizó un encuentro en el foro de la página de Facebook de la compañía para contestar a los jugadores sobre cuestiones relacionadas con el culebrón del año que todo conocéis ya de sobras.
Que Battlefield: Bad Company 2 ha sido un éxito de crítica, a juzgar por sus notas en Metacritic, es una obviedad gigantesca.