Yamauchi: PS3 limitó el desarrollo de Gran Turismo 5
[caption id=»attachment_85533″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»I think we’re gonna need a bigger boat.
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Sí, otro, porque hace nada Pep ya nos trajo un tráiler de esta continuación de la magnífica saga de SNES.
Repasando una interesante ristra de datos referentes a Mass Effect 2, el verano pasado Pep dejaba caer socarronamente que la estadística de jugadores que importan su partida de Mass Efect a Mass Effect 2 «bajaría» en la versión de PS3.
Lo últimos que supimos de Crysis 2 fue que ya tenía fecha de salida programada para marzo del año que viene.
Allá a mediados de 2009, cuando Kinect se llamaba todavía Project Natal y eran pocos los que lo había probado, nos reímos muy a gusto con un post de DonDepre en el que se hablaba de la dificultad de este sistema de control para identificar a personas de piel oscura.
En la corta historia de la industria del videojuego, incluso desde sus inicios, hemos sido testigos de cómo de vez en cuando veían la luz auténticos representantes interactivos del infierno en la tierra.
El actual jefazo de Microsoft, Steve Ballmer, decidió vender ayer acciones de la compañía por valor de 926 millones de euros, billete arriba, billete abajo, según informa hoy Reuters ((¡Qué periodista me siento!)).
Por si alguien dudaba de las capturas con las que Epic y Chair presentaba hace tres días su próximo título para iOS, ahí va el vídeo.
En verano fue Stuart Black quien abandonaba Codemasters Guildford y, por consiguiente, dejaba de trabajar en Bodycount.
En uno de esos interesantes reportajes que se marcan cada cierto tiempo, 1UP revela un montón de información interesante sobre la colaboración entre Spielberg y EA que finalmente acabó en el cajón de los descartados.