Inaugurado un museo de videojuegos en Berlín
No vamos a entrar en el eterno debate sobre el videojuego es arte o no, tranquilos.
No vamos a entrar en el eterno debate sobre el videojuego es arte o no, tranquilos.
Nos mandan una nota de prensa los chicos de 2K Games la mar de entusiasmados porque sí, caballeros, ya tenemos la fecha definitiva de lanzamientos del verdaderamente eterno Duke Nukem Forever.
Aunque hay excepciones, en general no soy muy amigo de ediciones especiales.
La vorágine de hackeos a Kinect para hacerlo funcionar de formas distintas nos está dando a algunos más alegrías (muchas, muchas más) que el propio producto en sí mismo.
Hacía mucho tiempo que hablábamos de nuestro amigo Hideo Kojima.
Ya os avisamos el otro día del amor no correspondido por parte de Kongregate a los usuarios de Android, cuya aplicación que da acceso libre y gratuito a más de 300 juegos debía ser descargada directamente de su página porque Google había decidido retirarla del Android Market por motivos indeterminados.
Los muchachotes de Telltale Games deben de tener las arterias bien rellenas de Red Bull para seguir echándose proyectos a la espalda como si no hubiera un mañana.
Receta para cocktail: necesitaremos un hombre sin camiseta y con una bandana en la cabeza, dos cuchillos bien afilados, una habitación vacía, varios kilos de fruta variada y al menos una persona que lance la fruta (recomendado: dos personas).
Si por algo será recordado Chris Sweetman, además de por su dulce apellido, será por hacer un trabajo bastante excelente en Black.
El Team Meat ha anunciado vía Twitter, que es como se anuncian ahora las cosas, que la nueva y gran actualización de Super Meat Boy todavía tardará un poco en llegar a nuestros ordenadores; será dentro de dos semanas, aproximadamente, cuando podamos usar el editor de niveles y acceder al Super Meat World, la feature que nos permitirá ampliar la vida del juego de manera ilimitada con selecciones de los mejores niveles creados por los usuarios.