Si por algo será recordado Chris Sweetman, además de por su dulce apellido, será por hacer un trabajo bastante excelente en Black. Ahora está trabajando en Brink, preparando todo para que suene lo mejor posible, y viendo el vídeo que hay arriba de estas palabras no nos cabe la menor duda de que el señor sabe hacer su trabajo. Podéis leer esto después de ver el vídeo; es el diario de desarrollo del juego, la quinta entrega, donde Chris habla largo y tendido de cuál es su objetivo y cómo ha conseguido que un juego de tiros suene tan condenadamente bien.
Redactor
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Vaya pintaca tiene ese juego, el diseño es genial.
¡Así es como se vende un juego, cojones ya! Fabuloso trailer.
Pintaza y ganazas.
PD. genérico? Y después la gente no caga con los Killzone… don’t make sense
Ya puede ser el juego una mierda, que por solo el sonido ya merece la pena probarlo.
Muy chulo, pero paso de los multiplayer.
¿Genérico? Sólo por el tema de incorporar movimientos a lo mirror’s edge ya no merece ese apelativo. A mí me llama bastante.
Yo he jugado y el sonido no me ha impactado demasiado. Ahi luce mas de lo que es.
Y el juego en si al menos lo que puedo probar, tampoco me encanta. Y no sera por ganas.