Capturas de Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Chaparrón, así se traduciría el nombre de la última entrega de la saga de terror de Konami.
Silent Hill: Chaparrón, así se traduciría el nombre de la última entrega de la saga de terror de Konami.
Disfruta de la comedia en el yermo con «Nuka Break», un cortometraje de gran calidad realizado por fans.
Los chicos de Siliconera se han dedicado a extraer y traducir algunos interesantes segmentos de la entrevista que la revista nipona de manga y anime Dengeki le dedicó hace unos días a Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, productor y director del recién anunciado (y mostrado) Final Fantasy XIII-2.
Parece que los comercialmente decepcionantes Split/Second y Epic Mickey (excepto en EE UU, por lo visto) van a terminar pasando severa factura en Disney Interactive.
Quizá sería algo aventurado llamar a Ghostbusters: Sanctum of Slime una secuela del anterior juego de Los Cazafantamas por el que vertimos ríos de tinta y píxels hasta que lo tuvimos en las manos y, bueno, no resultó ser tan la hostia como nos había hecho creer.
¿Se os ocurre un motivo mejor para confiar todos vuestros ahorros a alguien? Desde luego, a mí no.
Pep no lo descartaba, pero Yosuke Hayashi, jefe del Team Ninja, nos lanza un jarro de agua fría y descarta que podamos jugar como Samus en Dead or Alive: Dimensions, la nueva entrega para 3DS de la popular serie de juegos de hostiazos en la cara.
Muy poca gente va a los concesionarios cruzando los dedos para que el coche que quieren comprar vaya a pedales, o va rezando a todos los santos que la tele que se acaba de encontrar esté en blanco y negro y sólo pille dos canales, pero sin embargo lo primero que queremos saber cuando hay una consola nueva es si podremos emular NES en ella.
No, no es que Super Meat Boy vaya a tener una versión en 3D, que Dios no lo quiera, sino que un fan demente ha hecho un vídeo, bastante currado, en el que Meat Boy se debate entre la vida y la muerte, siempre arriesgando sus rojas carnes, en un mundo a lo Mirror’s Edge sólo que lleno de esas peligrosas sierras de disco tan características del juego de Team Meat.
Lo dijimos hace unos meses, pero lo repetimos por si acaso alguien no se enteró: Explodemon, el juego de Curve Studios que, según el propio estudio de desarrollo, es «lo que harían Treasure si mezclaran Yoshis Island y Half Life 2» se va a PlayStation Network, viaje de ida y sin paradas; bye-bye WiiWare, nos tememos.