En el nuevo tráiler de Killzone 3 hay mucha chicha
Es más un diario de desarrollo, pero no quedaba bien en el titular.
Crytek no descartan un nuevo TimeSplitters
Cevat Yerli, el célebre CEO de Crytek, fue preguntado en una entrevista reciente si se planteaban la posibilidad de hacer un nuevo TimeSplitters, digamos TimeSplitters 4, ahora que son dueños y señores de Free Radical, los encargados de crear y desarrollar la serie hasta donde llegó.
Lowtoy organizan un taller de música 8 bits en Barcelona
La net label y colectivo de hombres apuestos Lowtoy han organizado una de esas cosas que sería irresponsable perderse: un taller de circuit bending y música de 8 bits en Barcelona.
Visceral: «Los game designers deben mejorar su narrativa»
Sonará a discurso de Captain Obvious, y de hecho lo es, pero nunca viene mal que alguien de tan de dentro de la industria como Wright Bagwell, director creativo en Visceral Games, pegue un tironcillo de orejas a un cargo genérico en el desarrollo de juegos (el suyo, además) como son los game designers cuando lo que se suele hacer demasiado a menudo es cargar contra los guionistas, que hacen lo que pueden con lo que les dan.
Awakened, un proyecto de la difunta Midway que podría resucitar
Como muchos recordaréis, el cierre de Midway trajo consigo la muerte instantánea de varios proyectos, muchos de ellos enmarcados en nuevas franquicias que jamás llegaron a ver la luz del sol.
Nuevo vídeo de Ni no Kuni para PlayStation 3
Llevábamos meses sin hablar de Ni no Kuni, esa pequeña maravilla desarrollada por Level-5 y el Studio Ghibli.
Tráiler de Final Fantasy Type-0
Cuando hace diez días Square-Enix nos puso al día de las novedades previstas para la saga Final Fantasy nos limitamos a comentar de pasada que Final Fantasy Agito XIII cambiaba de nombre para llamarse Final Fantasy Type-0.
Nuevo Kirby para Wii en camino
Mientras nosotros seguimos esperando la llegada de Kirby en el reino de los hilos, Nintendo ha anunciado otro título suyo para la plataforma de sobremesa.
Reload – T2 Programa 10
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Joder, con todo lo de la PSP2 ayer se me pasó publicar aquí lo del podcast.