Jetpacks y lanzamiento de mojones en Duke Nukem Forever
Lo habíamos leído en los informes de la ESRB, pero ahora ya podemos verlo con nuestros propios ojos.
Lo habíamos leído en los informes de la ESRB, pero ahora ya podemos verlo con nuestros propios ojos.
Algo ha cambiado en la actitud de David Cage desde que Heavy Rain vendió cerca de dos millones de copias.
Todd Howard, que en Bethesda dirige el desarrollo del próximo The Elder Scrolls V: Skyrim, ha hablado de la relación de la compañía con el juego multijugador, y su posición es clara: no lo odian, pero lo que les mola es la experiencia solitaria: como buenos roleros, les basta una habitación vacía y un rollo de papel higiénico para echar a volar la imaginación.
Ya sabemos cómo son estos japoneses: les tocas un poco la moral y se suicidan en masa, Mishima style.
El otro día, hablando con Pep en la cubierta de un fueraborda camino de Mykonos mientras disparábamos nuestras uzis al aire, pensé en la supercagadísima que sería que Prey 2 dejara de lado los portales y demás polladitas que hacían que la primera parte fuera un shooter muy interesante.
A tomar por culo la bicicleta. Vuestras quejas sobre los útlimos sacacuartos de la franquicia han sido escuchadas y parece que Capcom ha frenado en seco el desarrollo de Mega Man Universe. Según la nota de disculpa que figura en la web oficial del juego, la cancelación se debe a «varias circunstancias» que no han entrado a concretar en ningún momento.
No haberse sentido jamás decepcionado por Peter Molyneux. Tranquilos, es broma. Sabemos que eso es completamente imposible. Lo que sí veo posible es que cumpláis sin demasiado problemas los requisitos mínimos (y no tanto los recomendados, que son bastante brutos) y no tengáis que esperar a la próxima paga extra para jugar a Fable III en vuestro PC, lo cual está muy bien.
Algo no muy bueno debe de estar ocurriendo en las entrañas de Sony cuando su división encargada de desarrollar y publicar MMOs decide, según fuentes de Kotaku, cerrar los estudios de Tucson, Seattle y Denver y dejar a todos sus trabajadores en el paro.
Dos años sin saber de él es mucho tiempo, y no son pocas las voces asegurando que Max Payne 3 acabará por no salir jamás. Hoy volvemos a saber de él con dos nuevas capturas.
Parece que el prestigio que proporciona tener lovers y haters a partes iguales sí que tiene utilidad al fin y al cabo más allá que engordar el ego de uno.