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Kojima reniega del Metal Gear de NES
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Es más: se mea en él

Kojima reniega del Metal Gear de NES

Sorprendentes las declaraciones de Hideo Kojima en una entrevista concedida a Nintendo Power: parece que no solo no está nada contento con el resultado de clásico Metal Gear para NES, sino que se lava las manos de él, dejando claro que le parece una puta mierda infecta y blandita con la que no quiere tener relación a pesar de constar oficialmente como director del mismo.

Devil's Third saldrá en 2013
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Itagaki se lo toma con calma

Devil’s Third saldrá en 2013

Tomonobu Itagaki, famoso por ser el bueno, el feo y el malo a la vez, estuvo en el E3. De hecho, chiconuclear y Xavi cuentan en el podcast que se lo encontraron en la conferencia de Nintendo. Pero su próximo juego, el que tenía que quitarnos el sabor agridulce de Ninja Gaiden 3, se quedó en Japón esperando el Tokyo Game Show. No tiene prisa.

El CryEngine ya casi tira en Wi U
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Crytek va a trabajar con la consola de Nintendo

El CryEngine ya casi tira en Wi U

Cevat Yerli, que no sé si está gordo pero sí que es CEO de Crytek, ha dicho en una entrevista a Develop que el apoyo de su equipo a Wii U «es algo que va a suceder». De hecho, Yerli afirma que el espectacular CryEngine ya casi está listo para correr en la máquina de Nintendo.

THQ cierra Kaos Studios, la desarrolladora de Homefront
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«Realineación estratégica» sin vaselina

THQ cierra Kaos Studios, la desarrolladora de Homefront

Si lo que dicen en Develop (y parece que la propia compañía se lo ha confirmado), THQ podrá estar liándola bien gorda con sus estudios al clausurar Kaos, la troupe que se encargó de traernos Homefront, y Digital Warrington en Gran Bretaña.

Iwata pregunta a Sakurai por los nuevos Super Smash Bros.
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En japonés, que se le entiende mejor

Iwata pregunta a Sakurai por los nuevos Super Smash Bros.

Aunque su anuncio fue más discreto y menos informativo de lo debido, los nuevos Super Smash Bros. para 3DS y Wii U son, por su probable alto contenido en Sonic, lo más prometedor que Nintendo presentó en su conferencia. Así que Iwata, seguero en un rincón oculto de su alma, ha montado como un spin-off de esos Asks con su antiguo compañero en HAL Laboratory y actual cabecilla de Project Sora, Masahiro Sakurai.

Reggie asegura que no habrá Zelda: Skyward Sword biplataforma
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«Y da gracias que sale en Wii, chaval», añade

Reggie asegura que no habrá Zelda: Skyward Sword biplataforma

Se daba por hecho antes de que Nintendo destapara el pastel: todo apuntaba a que con The Legend of Zelda: Skward Sword, la compañía de Kyoto pensaba marcarse un Twilight Princess lanzando dos versiones distintas de la última aventura de Link, una para Wii y otra para la flamante Wii U. No obstante, el hecho de mostrar una demo técnica basada en el juego vino a dejar claro algo que Reggie confirma hoy: Skyward Sword es para Wii, y con Wii U ya se verá.

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Minecraft incluirá «aventuras»

A los dos o tres seres humanos que no estamos enganchados a Minecraft nos pasa algo muy evidente con el juego de Notch: sin un objetivo y sin unos rieles narrativos mínimos, falta algo que nos estimule para seguir jugando. Que sí, que en la vida no hay metas y debes ponértelas tú mismo, pero en parte para evadirse un ratito de esa vida es precisamente por lo que algunos jugamos.

Casi confirmado: Robin estará en Batman: Arkham City
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¡Santos macarrones con queso, Batman!

Casi confirmado: Robin estará en Batman: Arkham City

Hace más de un año el ahora posiblemente muy bronceado @chiconuclear soltaba la liebre: un rumor llegado desde las oscuras cavernas de IMDB aseguraba que Robin, el amanerado compañero de batalla de Batman, haría acto de aparición en la secuela del juego de Rocksteady, Batman: Arkham City. Ahora, nuevos indicios avalan esta información.

Carmack: Wii U aporta la paridad técnica
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Aunque para el caso da lo mismo

Carmack: Wii U aporta la paridad técnica

El gran gurú barbilampiño ha hablado y sus palabras nunca dejan indiferente a nadie. John Carmack, que me imagino que debe de haber tenido ya acceso al sistema de Nintendo, confirma que el rendimiento tecnológico de Wii U la pone a la altura de sus otras dos competidoras. Quizá un poco por encima, incluso, pero no significativamente. Pero lo más curioso del tema es que en realidad, según él, a nivel comercial estamos en las mismas que con Wii.

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¡Feedback, feedback!

Habrá Castlevania y Metal Gear Solid 2 en 3DS solo si lo deseas muy fuerte

No acabo de entender muy bien estos llamamientos que se han puesto de moda en la industria, en plan: «si nos inundáis de correspondencia las oficinas, nos lo pensamos un poquito». Debe responder a cuestiones de ego (el de los desarrolladores japoneses debe de estar, desde luego, muy maltrecho) porque todo el mundo sabe que al fanático que le escribe a los estudios es al último tío que alguien debería escuchar.