En la primera versión de esta noticia había gritos de sorpresa y de dolor. Sin embargo, Sabin me ha recordado vía Whatsapp que esto se comentaba ya cuatro años atrás. Efectivamente, Sdatcher, el famoso Project S, no es ni una secuela, ni un remake, ni siquiera un juego; se trata de una maldita radionovela. Inspirado en la mítica aventura gráfica que Kojima se curró en 1988, el serial se publicará coincidiendo con el podcast número 300 del amigo Hideo. Teniendo en cuenta que esto se ha anunciado en el de hoy, que era el 296, no puede faltar mucho. Tal y como se dijo, Goichi Suda es el responsable del guión y la música la pone el maestro Akira Yamaoka. Si todo esto nos deja más o menos cerca de otro Snatcher de verdad, es algo que ni sé, ni me importa del todo.WTF, Kojima. WTF, Suda51.
Confirmado: El nuevo Snatcher es un serial radiofónico
En la primera versión de esta noticia había gritos de sorpresa y de dolor. Sin embargo, Sabin me ha recordado vía Whatsapp que esto se comentaba ya cuatro años atrás. Efectivamente, Sdatcher, el famoso Project S, no es ni una secuela, ni un remake, ni siquiera un juego; se trata de una maldita radionovela. Inspirado en la mítica aventura gráfica que Kojima se curró en 1988, el serial se publicará coincidiendo con el podcast número 300 del amigo Hideo. Teniendo en cuenta que esto se ha anunciado en el de hoy, que era el 296, no puede faltar mucho. Tal y como se dijo, Goichi Suda es el responsable del guión y la música la pone el maestro Akira Yamaoka. Si todo esto nos deja más o menos cerca de otro Snatcher de verdad, es algo que ni sé, ni me importa del todo.
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No, en serio, yo no entiendo qué pasa por la cabeza de Konami.
¿Por qué no hacen hoy en día, con los medios que hay, secuelas en condiciones de sagas como esta o Goemon, por ejemplo, en vez de seguir prostituyendo MGS, PES y Silent Hill?
Por cierto, la noticia antigua que había visto yo era esta otra, pero lo mismo da.
Konami ya no es lo que era….y pensar que en los 90 partia la pana con juegazos por doquier….llevo años pidiendo un Ganbare Goemon nuevo y ni de coña, y de Policenauts ya ni hablamos, viendo esto.
De aquí a telenovela venezolana sólo hay un paso.
Pero realmente eso tiene algún público objetivo? O funcionan en plan random bajo las fumadas de Kojima & co.??
Telenovelas sin sudamericanas macizas? No thanks…
guau sera mi primer podcast subtitulado.
solo digo……
algo entre manos hay, y que solo se junten para hacer un «» programa de radio…. aunque sea contando una historia…..
yo creo que NO hace falta llamarlo PROYECTO S, para una radio novela…. creo yo
en serio no os extraleis que en tiempo x aparezca un nuevo juego de Sdatchet
EXTREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEME
Kojima rickrolls again
De aquí a la Sexta2 hay un paso…
A mí me pone esto. No tenga ni idea de si se trata de un mero guiño nostágico o puede ser el preámbulo de algo que está en el horno (que lo dudo muy mucho, y tampoco es que lo esté esperando). En cualquier caso, la hipótesis de un Snatcher next-gen con estos tres tipos hace que tenga que levantarme ahora mismo para hacer un pipí.
Esto sí que mola.
@tharrik
Yo no digo que dejen de hacer esas sagas, pero por ejemplo, PES y SH empeoran en cada nueva entrega y las ventas van bajando.
Tampoco digo que creen nuevas IPs, porque parece que eso provoca urticaria en las compañías japonesas últimamente, pero teniendo sagas míticas como ZoE, Goemon, Suikoden, Policenauts o Snatcher, no entiendo por qué no intentan resucitarlas debidamente para que se convieran en otra franquicia potente con la posibilidad de atraer a mucho público.
Que vale, hace poco han sacado un Rocket Knight descargable, pero es una mierda. Luego, Hard Corps: Uprising y Castlevania LoS no están mal, pero desde luego, no llegan al nivel de los clásicos. Y ninguno de estos tres juegos está desarrollado realmente por Konami.
He oído los gritos de rabia y odio de Madmalkav desde mi casa… Una radionovela, ya te vale, Kojima.
Soy el unico fan incondicional de las radionovelas? a mi me ha gustado la idea de @thebigsleep me ha parecido que se podía sacar oro de esta, bien trabajada y explotada. Por ejemplo en un juego de rol ambientado en años 20, que para crear a tu personaje tengas que ir eligiendo un camino para una radionovela, y así se va formando el personaje, y la pantalla va haciendo planos ahora de la radio, ahora de la butaca, ahora tu cara, etc…
xD, pero sí, es una putada en los huevos a todo fan de la saga.
estoy tan decepsionado que me limitare a llorar en una esquina las proximas tres horas.
@daiichi
en japon estas son muy populares, asi que no dudo que haya publico a dirigirle esto.
¿16 años de espera para esto? Estoy llorando, Kojima. LLORANDO.
Por cierto, lo de los «doramas» de los cojones si que es bastante popular por allí, yo tengo no pocos megas de mierdas de esas basadas en juegos de SNES por algún disco duro.
http://sdatcher.net/
De nada.
Pues me acabas de hacer un favor, casi 7 años después. Ahí queda eso.