No sé si recordaréis un MMORPG para navegadores llamado Glitch cuyo desarrollo se anunció en 2009 y a estas alturas aún sigue en desarrollo. Pues sus autores, los canadienses de Tiny Speck (formado en su mayoría por fundadores de Ludicorp, responsable de Flickr), han confirmado con gran regocijo que Keita Takahashi, padre de Katamari que se largó de Namco hace un año, se ha unido al equipo para brindarles su talento en una maniobra que no solo les aportará un magnífico empleado sino también bastante publicidad gratuita para su juego. Así de contento estaba el jefe, Stewart Butterfield:
Todo el mundo tiene héroes. Algunos tienen la fortuna de conocerles en persona, y otros tienen la excepcional suerte de trabajar directamente con ellos. ¡Y esos somos nosotros! Hace unos meses tuvimos la suerte de empezar a hablar con él [Keita Takahashi]. Jugamos un poco a Glitch, pusimos ideas en común y nos dimos cuenta de que compartíamos los mismos valores: una profunda fe en la curiosidad, el humor, lo absurdo y, sobre todo, la creencia en el poder positivo de jugar. Fue como hablar con un viejo amigo y no tardamos mucho en decidir que debíamos trabajar juntos. Así que hace poco más de una semana, Keita y su familia hicieron las maletas y se mudaron desde Tokio hasta Vancouver para unirse al equipo de Tiny Speck.
Veremos qué da de sí esta nueva andadura, pero desde luego a juzgar por el tráiler de Glitch, la dirección de arte puede ser algo fabuloso. Echad un vistazo:
Espero que le vaya bien y decida volver al mercado de los videojuegos, los Katamari son de lo mejor que he jugado nunca y molaria ver otra locura de este buen hombre en consolas.
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El arte es original y mola, pero todo lo demás comparte la cutrez que ya tienen los juegos de facebook, espero equivocarme.
Espero que le vaya bien y decida volver al mercado de los videojuegos, los Katamari son de lo mejor que he jugado nunca y molaria ver otra locura de este buen hombre en consolas.