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Microsoft podría traer el free-to-play a Xbox 360
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Microsoft podría traer el free-to-play a Xbox 360

Con la reciente conversión de Team Fortress 2 a free-to-play y la cada vez mayor afluencia de esta modalidad de juegos en los que no pagas por descargarlo o jugarlo pero sí por adquirir ciertos objetos y extras, Microsoft está dispuesta a sacar taja en consolas antes que nadie. De hecho, según Develop, la compañía de Redmond ya está en conversaciones con diversos desarrolladores para convertir esta posibilidad en algo real, lanzando juego gratuitos en Xbox Live en los que, si queremos poseer algunos items o actualizaciones premium habrá que aflojar la cartera.

Microsoft aún no se ha pronunciado al respecto.

Vita podría llegar a Europa en 2012
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Enero o febrero, dicen por ahí

Vita podría llegar a Europa en 2012

El amigo Kaz Hirai no fue especialmente concreto al anunciar, durante la conferencia del E3, que la próxima portátil de Sony estaría disponible a partir de estas navidades. Es posible que usara el viejo truco de los precios en los anuncios de coches. Y es que cada vez hay más razones para pensar que PSVita llegará, como mínimo en ciertas regiones —y siempre nos toca pringar cuando pasa eso—, un poco más tarde de lo previsto.

Sony lanzará tres colecciones de juegos exclusivos
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Uncharted, Resistance y Ratchet & Clank son los elegidos

Sony lanzará tres colecciones de juegos exclusivos

Sony ha confirmado a los colegas de Eurogamer que está planeando lanzar tres colecciones de juegos exclusivos de PlayStation 3 en Europa. Estas colecciones incluirán algunos juegos interesantes de la consola de sobremesa de Sony y varios extras.

L.A. Noire llegará al PC
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Enhorabuena a los gordos

L.A. Noire llegará al PC

Así es, muchachos. Parece que los usuarios de PC podrán disfrutar dentro de muy poco de las salvajes aventuras del agente Phelps en su escalada por el organigrama policial del Los Angeles de finales de los cuarenta. Rockstar ha decidido celebrar los 4 millones de copias vendidas en consolas con esta nueva versión que, asegura Team Bondi, será compatible con funciones 3D y vendrá con una mejor gráfica más que notable.

Darkworks prepara otro survival horror
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En primera persona

Darkworks prepara otro survival horror

El desarrollo de I Am Alive sigue con el mismo olorcillo a cancelación, dos años después de que Ubisoft le quitara el proyecto a Darkworks y se lo entregara a Ubisoft Shanghai para terminarlo, así que el estudio francés que nos trajo Alone in the Dark: The New Nightmare y Cold Fear ya está manos a la obra con su próximo proyecto: un survival horror con perspectiva FPS que llevará por título Black Death.

Quake también cumple años
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15 primaveras le han visto

Quake también cumple años

El seguerismo exacerbado y radical de @pep_sanchez le ha servido para acordarse de los 20 añazos que hace que Sonic the Hedgehog llegó al mundo, pero le ha cegado ante otra efeméride digna de mención. Y es que hoy se cumplen 15 años del lanzamiento de un juego que terminó de afianzar las bases del género rey de esta generación y posteriormente inventó el modo deathmatch: Quake.

Rumor: EA podría comprar PopCap
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Por 1.000 millones de machacantes americanos

Rumor: EA podría comprar PopCap

Las habladurías vienen de muchos sitios a la vez y las recoge Techcrunch: Electronic Arts podría estar a punto de hacerse con la desarrolladora de jueguecitos de bajo presupuesto y alto beneficio (como Plants vs. Zombies, Bejeweled o Zuma) PopCap Games en una operación que tendría un coste de 1.000 millones de dólares, lo cual nos da una idea del beneficio que podría dar a largo plazo. Por su parte, una empleada de PopCap asegura en su Twitter que todo es mentira, aunque teniendo en cuenta que la chica acaba de ser contratada y que empieza a trabajar la semana que viene, tampoco me parece una fuente demasiado fiable para contrastar.

Posteriores rumores afirman que en realidad aún están en plenas negociaciones y que los 1.000 millones son solamente el precio de salida. Veremos qué ocurre.

Sonic cumple hoy 20 años y lo celebra con la demo de Generations
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Porque era un erizo excelente

Sonic cumple hoy 20 años y lo celebra con la demo de Generations

Tal día como hoy, un par de décadas atrás, se publicaba en los Estados Unidos el primer Sonic para Mega Drive. Nacía la todavía mascota de SEGA. Compañía y personaje han cambiado lo suyo en este tiempo, y no precisamente para bien, pero es imposible no querer felicitar al erizo cuando tu infancia está llena de pósters, camisetas, pegatinas, pins y una jodida alfombra con sus estampa.

Kojima: Los desarrolladores japoneses no necesitamos el éxito internacional
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Hideo saca sus dos yellow tiny balls a pasear

Kojima: Los desarrolladores japoneses no necesitamos el éxito internacional

El gurú ha vuelto a abrir la boca. Hideo Kojima se ha cansado de especulaciones sobre el preocupante bajón de calidad que está experimentando el videojuego japonés en lo últimos años y dice que se trata básicamente de dos cosas: la fragmentación de la audiencia global, lo cual requiere contenido específico para un territorio u otro; y la forma misma de estructurar un desarrollo. Y lo cierto es que su reflexión es bastante interesante.